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标题: 点飘后的顺势再扫一下的技术难吗? [打印本页]

作者: zmteddy    时间: 2009-1-15 12:54     标题: 点飘后的顺势再扫一下的技术难吗?

很多图,比如森林发夹第1个弯,龙之遗迹最后一个弯.....
我为什么点飘后,再顺势扫一下就滑出去了、撞墙了。
请教各位,有什么秘诀吗?
作者: dkyloveyou    时间: 2009-1-15 12:59


作者: bori    时间: 2009-1-15 13:07

既然点了,就要提前,避免撞墙。
要避免打滑,也是最佳化的问题,或者,滑行之后,再来个像曲折滑坡跳桥那边的小飘。就能止住滑行。。
作者: oycong    时间: 2009-1-15 13:09

未雨绸缪?   现在还没出SR  出了在研究吧````唉``````郁闷ING
作者: zmteddy    时间: 2009-1-15 13:11

PXT L2频道,高手的跑法基本都是SR的跑法了。

作者: wyf871125    时间: 2009-1-15 13:12

楼主,你遗迹的最后一个弯,肯定飘的时候,车子太靠内
作者: heide99@live.cn    时间: 2009-1-15 13:16

你开了SR会感觉更加难
作者: 260632424    时间: 2009-1-15 13:32


作者: 121657946    时间: 2009-1-15 14:44

先不要要求贴弯 不撞。。再说 别的
作者: zfs4251551    时间: 2009-1-15 14:46

引用:
原帖由 heide99@live.cn 于 2009-1-15 13:16 发表
你开了SR会感觉更加难
我开SR感觉一点也不难!




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