公元2587年,在极东的日出之国高耸的长白山上,一位高句丽民族的后人终于能理直气壮的向世人宣布“《跑跑卡丁车》是我们祖先发明滴思密达,并非世人所传——同《超级马里奥》、《魂斗罗》并称暴雪三大网游思密达!”——跑跑卡丁车——一个为世人所创的客观存在——也一定存在这普遍的矛盾。于是乎我冒出个想法——打算出本“书”《Yes or no》系列由此诞生。哀家终于也敢Say say yes Say say no了.今天憋出这些字儿:系列一——外挂
唉~~?那位客官您说了,这外挂有啥Yes or no的~~咱当然是no了!您别急,听我娓娓道来。话说,传说这老汉推车的的作者long long ago~出生在江南沿海一带,本是一俗人,靠打渔为生,自接触《跑跑卡丁车》便为其痴迷~因家境贫寒终为一金币玩家,俗话说“寒门出俊杰”,老汉中日苦心钻研,终于打造出独门兵器“车”,初期依仗着此神兵“疾风凌云无限喷,暗月秋风藏地雷”的功力以“捍卫玩家权益,不出SR誓不休”召集各路金币仁人志士向暴君世纪天成逼宫,一路过关斩将、势如破竹,期间不少游戏币阶级也为游戏中的利益纷纷倒戈。CP赛、GP联赛、挑战模式乃至初级野战,战火纷飞横尸遍野,老汉推车一夜间星火燎原,一时间流言四起“是竞争对手?还是天成内贼?蓄意炒作还是恶意挂马?”央视3套节目《法治在线》虽没有报道,但不能改变的是,那些推车高手已然用金币装满了自己的口袋,级别也成为了貌似深不可测的高手,金币玩家也终于硬起来。某些CP车队力挽狂澜从不成气的乌合之众一夜间攀上排名首页。