原帖由 shaowoody 于 2012-3-22 20:17 发表
LZ,为了安全,我暂时不想加你,为了证明你自己技术牛B,我想提几个很简单,很简单的问题,希望你能够帮助幼小的我~
1沙漠旋转工地如何做到在加速状态下完美过弯?
2为何点漂,也就是熟称抽气的第二次漂移所累积的氮气比普通一次性 ...
原帖由 斐然 于 2012-3-23 18:59 发表
1 多练,最佳化熟练了,地图熟练了,自然就实现了
2 点漂第一下调整了车头,第二下就很顺势了,当然比不是很顺势的直接一个大漂集气更多。
3 后追加速是游戏开发者设置成这样的,如果没有后追加速,计时能力强的人只要冲出去,后面的 ...
原帖由 yu3683064 于 2012-3-23 23:25 发表
真心学习了..
不过还有个小问题,关于后追的,如您所说,两个车子离得近的情况下,后面的车子会受前面车子的牵引力,从而有了后追,但是还有另外一种情况,第一名把第二名甩得很远,为什么在这种情况下第二名还会有后追力?我个 ...
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