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关于抽气--智者请进~很难哦~

  我觉得问题很简单,按普通漂移来说,按方向键长些时间再开始飘移气就多,这是因为开始飘移的时候车头角度比较大,而如果抓地的话车头角度有个限量,特别是带N2O的时候,车速高,抓地的车头角度很小,而点一下车头的角度就会很大了。

[ 本帖最后由 CyphoneL 于 2009-5-4 01:49 编辑 ]
   ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็   <-拷到编辑框里删删看。

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我是学数学、搞软件的,信我,那个无聊同学的什么公式什么延时全部是废话,那条什么公式,不是什么大规模循环运算,电脑的计算时间可能是毫秒甚至纳秒级别的,根本是不值一提,而且所有搞程序的人都知道在一个事情没处理完之前,程序是不会处理别的东西的(除非是多线程,但这种东西肯定和多线程无关);另外企图用个公式来解释聚气量更加是无聊,这个连游戏开发者都不可能弄出来,因为聚气量不是瞬间算出来的,是整个飘移过程累加的,根本不可能用一条公式来算。 话说那个无聊同学当年弄了一大堆理论,还用那些物理定律安上去,我看了之后真的很想扁他,真TMD自以为是。

[ 本帖最后由 CyphoneL 于 2009-5-4 01:59 编辑 ]
   ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็   <-拷到编辑框里删删看。

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