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【某韵】KartTv第1音乐品牌___________________近日即将更新

新年快乐 红包拿来


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21世纪 是Internet的跨时代 网络 筑就了我们的现代化的生活
而一说到网络 不得不提到的 那就是现今最火热的网络游戏了
作为一个中国人 你有关注 甚至是了解一下我们自己的游戏?

说到游戏 我认为有必要先谈谈动漫产业 首先声明 我是一个正宗的90后
麻烦各位80后的大哥大姐们 别老拿年龄来说事 年龄不代表头上的脑袋

记得我小时候 虽然已是快2000年跨世纪了 但是也是看过不少的国产美术片
虽然不算是看着那些长大的 但是也可以说印象深刻 童年 都是美妙的记忆
现在 我想都是看着日本动漫吧? 还有多少人记得我们小时候的美术片呢?


相信大多数人还不是很了解关于动漫 动画 美术片等词汇 这里我摘录了一些小资料 希望对大家有帮助

动漫是动画和漫画的合称与缩写 随着现代传媒技术的发展 动画和漫画之间联系日趋紧密 两者常被合而为一称为“动漫”
漫画的意思 我想就不用多说了 而动画这个词 中国早期将之称为美术片 以下是关于美术片的一点小资料 请仔细区别出来




看过以上内容 是否唤起了大家那尘封已久的儿时记忆?  
葫芦兄弟 黑猫警长 哪吒闹海 大闹天宫 阿凡提 渔盆的故事 9色神鹿......
每一个人都有关于童年的美好回忆 相信大家都有不一样的美好记忆存在于脑海

如今的国产动画产业 没有一部可以抗衡国外的作品 相信大家都几乎快遗忘了曾经的辉煌
现在的新说法叫动漫 是将动画和漫画这两个相关的内容合并在一起 至少涵盖动画、漫画和游戏三方面

现在的问题 又扯回到游戏上了 回归到正题 说说我们的游戏 Made In China的游戏


如今中国市场上的游戏 标签上写着中国制造的游戏 实在是少的可怜
绝大多数游戏都是来自韩国 其次为欧美地区 为什么我们的就那么少?
游戏玩的多的朋友就知道 每当你有所期待的进入一个中国制造的游戏
进去那画面 就能让你雷到 画面就比别人的差了一大截 至于游戏内容..
也只有那些多次体验过这种经历的人才知道 心里那真是拔凉拔凉的感觉

以腾讯为代表的游戏代理商 明目张胆的抄袭某些成功的游戏
从以前的QQ堂抄袭泡泡堂 再到QQ飞车抄袭跑跑卡丁车等等
这种事我也不用多介绍了 这都是人尽皆知的了 早就冷淡了

无尽的抄袭 模仿 还有那些虽然是中国制造 但是内容不敢恭维的游戏 我们早就受够了
中国有那么多从事游戏产业的人 为什么就没点扬名亚洲 甚至世界的游戏出现呢?
难道是我们更笨? 这可不是什么可笑的笑话 这就是现在的事实 摆在眼前的!

个人认为 一个游戏的基础 是先从画面开始的 如果说游戏画面都让人无可恭维 恐怕就已经让很多人却步了吧?
曾经我国的美术片产业 也算是相当不错了 为什么现在一个游戏画面 都那么不行? 难道这也有阳痿一说?
国外的好游戏很多 我们一样玩 但是想到自己的国家 却没有一款好游戏 心里真不是一番滋味


很偶然的一个契机 我知道了一个叫像素的团队...


“脚踏实地,做好游戏”  这就是北京像素软件科技有限公司的口号

2002年底发行了首款产品《刀剑封魔录》得到了玩家及同行的广泛认可
并被国内权威游戏杂志《大众软件》评为90分--当年国产游戏的最高分
在“互联星空”2003年中国游戏产业报告会上被评为 “十大最受欢迎的民族游戏”

“ 刀剑”品牌的先锋军《刀剑封魔录》以其国际化的设计风格及独特的创意策划顺利打入欧美市场
并连续三天荣登美国知名游戏网站Gamespot (
www.gamespot.com)的“热门RPG游戏排行榜”第一名
持续入榜TOP10 RPG一周 此成绩为国产游戏可谓是画上了史无前例的辉煌一笔 公司在不断的钻研与完善中
走出了迈向成熟的第二步 第二款单机电脑游戏《刀剑封魔录外传 --上古传说》在大陆和台湾一经上市
立刻得到“刀剑”忠诚fans的拥戴 玩家的购买热潮经久不息 此产品发行至俄罗斯等欧美国家 玩家再次领略这股中国风的魅力

2008年像素凭借《寻仙》这部中国首个美术片风格3D网络游戏 赢得了来自四面八方人潮关注

其中包括,港澳台、韩国、日本以及马来西亚各知名运营公司 《寻仙》的海外之旅也从2008年开始了它的征程!
10月27日正式开启的大规模公开测试 敲响了《寻仙》集结号 测试开始后两个星期同时在线人数轻松跨越40万!
这样华丽的成绩单让所有关注它的人竖起了大拇指!在2008年度中国游戏产业年会上
像素也因《寻仙》的海外拓展成绩单荣获了“2008年度中国民族游戏海外拓展奖”
闪光灯、掌声、政府领导的祝贺,让像素再一次成为行业内最受关注的游戏开发商!

2009年像素将携《寻仙》闯荡世界,让这股“中国风”掀起龙卷风,席卷全球!  

2007年5月像素与腾讯签约 获得尚在开发中的《寻仙》中国大陆地区的独家代理权
2008年10月27日——正式开启中国大陆地区公开测试
2008年11月19日——轻松闯过40万人同时在线
2009年1月4日——全国开放服务器39组
2009年2月25日——台服寻仙公测
2009年7月2日——韩服寻仙公测







http://www.pixelgame.net/xwrd/news-x.php?id=272
【奥运指定动画供应商 倾力打造寻仙预告片】
http://www.pixelgame.net/xwrd/news-x.php?id=288
【CJ Internet不惜重金 立挺《寻仙》进军韩国市场】
http://www.pixelgame.net/xwrd/news-x.php?id=277
【台湾易吉网大陆结良缘,《寻仙》预2009Q1进军宝岛】
http://www.pixelgame.net/xwrd/news-x.php?id=285
【《寻仙》捷报频频,像素再创佳绩】
http://www.pixelgame.net/xwrd/news-x.php?id=274
【三年九测,执着中国风—硅谷动力专访《寻仙》之父】
http://www.pixelgame.net/xwrd/news-x.php?id=273
【多玩独家:专访寻仙之父 像素总经理刘坤】
http://www.pixelgame.net/xwrd/news-x.php?id=275
【17173对话像素刘坤:寻仙探寻创新之路】


http://www.pixelgame.net/   像素软件官网




做游戏 不是只在自己国家做好 而是要让自己的好东西 走出中国 走出亚洲 走出世界!
像素软件 他做到了 而且我相信他以后可以做的更好 更棒 更强! 让我们来拭目以待吧!




(以上有诸多资料均来自像素官网以及论坛 纯属引用 若有它想 那去死吧)

本文由我------神小韵原创 转帖请注明原创者 尊重原创 谢谢大家~

[ 本帖最后由 MysTic건이 于 2009-8-16 04:55 编辑 ]


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经过了4个晚上 一个下午的时间 我人生中第一部跑跑视频 终于录制完成
有太多太多的话想说... 但是我就是不说! 手疼 懒得打太多字了 疼的很.

虽然我是06年就开始玩跑跑的老鸟 但是并不代表我的技术有多么的好
一开始我就是玩道具的 虽然我进的队只有一个是道具队 其他都竟速
但是并不代表我竟速水准有多高 因为我是一个几乎从来不计时的人

录视频的机器 那叫一个相当不错 估计队里可能就我的配置最好
首先 因为我在网8 是我一直上了2年多的网8 配置一直都跟的上
我录起来的时候 百分百的完全不卡 基本不影响技术发挥问题

这4天来 我把我这辈子的计时赛都给跑完了 我玩跑跑已经快3年了
真没跑过这么多次的计时 因为我玩游戏从来不会刻意的追求技术
这次录视频 完全是临阵磨枪开搞 学录视频 学压视频 决定跑法
一切都是从零开始 这里要感谢包皮 教了我很多这方面的东西

尽管视频有很多瑕疵 而且我还可以跑的更好 完全是可以跑56的
但是 我实在是 完全是 真的是 很累... 最后留下美丽的一撞
希望以后如果还有可能再出视频的话 可以出的更漂亮

菜鸟娱乐视频秀~
森之精灵丶Irin_L2龙之遗迹_1.58.17_Sprint SR

[ 本帖最后由 MysTic건이 于 2009-9-10 05:12 编辑 ]


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推荐游戏? 我 只推荐够激情 够刺激的游戏
全身心的融入游戏世界 那是非常棒的感觉
网络游戏那还是算了 网游嘛 就不多说了
大家玩的也不少了 都那样 也不用废话

喜欢血腥吗? 喜欢暴力吗? 嘿嘿 那就来吧

在这里向大家推荐一款亲自玩过 并且通关的游戏
游戏是一款FPS游戏 由CS他爹 Valve公司制作的
以僵尸为主题的 Left 4 Dead(中文翻译: 求生之路)

先送上游戏CG 这个就是游戏刚进去的画面 这视频做的相当不错 把游戏特点都表现的淋漓尽致



我个人是非常喜欢以僵尸为题材的游戏和电影的
比如最为鼎鼎大名的<生化危机> 知名度可见一斑
FPS之王CS的僵尸模式 也是广受众多玩家的亲睐

求生之路 使用的是Source引擎 有个人电脑和Xbox 360版本
游戏主题是时下单机游戏中非常流行的丧尸题材动作射击游戏
然而与绝大多数的同类题材游戏 或影视作品中截然不同的地方
游戏中玩家并非扮演一个冲入丧尸群中如入无人之境的孤胆英雄
而是 扮演了一名为了求得最后一丝生存曙光而奋起斗争的普通人
玩家是恐怖灾难后的幸存者为逃出生天而拿起手中武器与僵尸搏斗
值得一提的是 玩家并非孤军奋战 通过联机 可与好友合作进行挑战
算是一定程度上降低了玩家穿越充满丧尸的恐怖区域时的孤独与恐惧

游戏模式:
1:单机模式 这个我就不用多说了吧.
2:战役模式 联机对抗 这个也不多说
3:生存模式 利用地形来提高生存时间

4:对抗模式 恩 重点来了 玩家可以随机扮演各类僵尸 而且扮演的类型很丰富
在生存之路这个游戏里 你可以体验到类似CS里的僵尸模式里当僵尸的感觉
我个人认为在这里当僵尸比CS里的僵尸模式爽多了 更有技术含量和乐趣

几句话其实说的也不是非常清楚 内容实在是忒多了
在这里给个百度的连结 给大家提供下仔细点的参考
http://baike.baidu.com/view/1960981.html?wtp=tt

由我本人亲自体验之后 说几句简单的话来概括生存之路这游戏就是:
爽快的FPS快感 血腥的僵尸杀戮(貌似说的有点夸张 不过游戏是18X)
绝对和你以前玩过的僵尸题材类游戏不一样 绝对有不一样的FPS快感
相信我的话 那就去玩玩吧~ 那真是一个爽字 今年11月出第2季了 哈哈




[ 本帖最后由 MysTic건이 于 2009-9-12 09:33 编辑 ]
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歌名:  Shall Never Surrender   (永不言弃)

来自:  Devil May Cry 4 是游戏内的主战斗曲 也是最后的曲子

歌词:  由我在百度上搜到的2个版本 加上本人的整合而成 这样歌词大意容易体会



部分中文歌词放送:


这时刻终于来临 该我出场了
我将笑着迎接 只因你们都是自取灭亡
伤害逝去 痛苦沉沦
如你眼中那清晰的恐惧

我从不跪祷 如我从不安歇
你可以从我的胸口撕裂我的心脏
我会让你见识我完美的回礼
当你最后一次呼吸之时 我将成功

现在我明白天使为何堕落<只需跪下>
我知道那个传说 我太了解它了<只需屈服>
我会让你祈求出卖自己的灵魂<出卖灵魂>
当我将你打入地狱的那一刻!


我的军队来自幽暗深壑
存于我的灵魂之中 寄寓皮肤之下
当你面临死亡之时 我才差不多要开始而已
当我的力量面对他的破坏 我从来不会屈服
告诉你 我将是最后的幸存者
你无法打破我的信仰或阻碍我的脚步
我将令你窒息 让你灭亡
只因我不仅能让天使尖叫 还能令恶魔哭泣!


翻译成片的英文对于我来说实在是太累了 翻译了这么多就得了- -!


在线试听:






[ 本帖最后由 MysTic건이 于 2009-10-12 01:25 编辑 ]
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2008年 中国经历了太多太多... 好的坏的 什么都有(靠 LZ一开始就扯远了)
额... 音乐才是本帖的主题嘛 现在就来开始发放我在本年度偷到的经典歌曲!
只要是我以前发放过的歌 就不会出现在本帖里了 这次带来几个特别的系列!

第一系列: Devil May Cry 鬼泣
鬼泣这游戏 我相信很多宅男宅女们都很熟悉了吧? 这次我就为大家带来全系列
这次特别收集了游戏和动漫里的原声音乐 游戏里的那些音乐 我还特别精选过了
因为游戏里的 很多都是过短 或者不具备太多的欣赏价值 自然的就要取其精华了
将近1G的音乐 我精选出了十首不到 我还是比较挑剔的...要完整的还可去电驴搜索
另外再次特别介绍一下鬼泣动漫里的OST  这可是和鬼泣游戏里的风格完全不一样的!
游戏里多是英语 而动漫里则多数是日语(当然了 游戏里和动漫里一样 有很多纯音乐)
当然风格各不一样 但是绝对都是精品音乐 不管是经典的游戏 动漫 电影 电视剧等等
他们都有着于其陪衬的经典原声音乐 就比如我们的跑跑 他的原声音乐就是超级赞的哈

第二系列: Lucky Star 幸运星
这是一部相当具有争议的动漫 是的 是相当之有争议 不管别的什么 虽然我还没看过
但是这部动漫里的音乐 也是相当之不错的 而且我还有个私人珍藏的幸运星表情包
都是相当有意思的表情 貌似又扯远了 这次带来的音乐 并不是里面的所有歌曲
而是单单的一首歌... 对 就是一首歌 一首普通版本 但是有7个Remix版本!!!
如果听歌比较多的朋友 相信都知道Remix版本的音乐魅力有多大了哈
此歌Remix来自这几位声优: 平野綾 加藤英美里 福原香織 遠藤綾
我还会发放平野綾个人的歌喔 HOHO 被她的声线彻底折服了
听的时候特别注意 请大家按照我排列的顺序听 从0开始




第一系列: Devil May Cry 鬼泣动漫所有原声OST下载(感谢某人的上传)《148M》:
http://www.rayfile.com/files/ccb ... -8b80-0014221b798a/

Devil May Cry 鬼泣游戏部分原声音乐下载 《36M》
http://www.rayfile.com/files/b0b ... -93c2-0019d11a795f/

第二系列: Lucky Star 幸运星 主打音乐 7首Remix版本下载 《26M》
http://www.rayfile.com/zh-cn/fil ... -b4ba-0019d11a795f/


最近半个月将回陆续更新第3到第5系列!敬请期待!


Ps: 以前发放过的歌 请大家看1楼进行下载





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7
Out Of Darkness   
OP

The Viper
蛇女
Frozen Frog
雪蟾蜍
Power Of Destroyer
救世主
Swipe Of Sword
单翼天使

Shall Never Surrender
Total Result
The Time Has Come

文件名: Devil May Cry 4 OST精选.rar
描述: Devil May Cry 4 OST精选.rar
下载地址: http://www.rayfile.com/files/f2f82b4c-b84a-11de-a0a7-0014221b798a/







【投票】_____________________________________关于我帖子的各种问题

作为本论坛最活跃的人之一 我发帖的数目和内容是有目共睹的
首先 我本来就是个极其虚伪的人 其次 我也是一个很实际的人
所以我写的帖子 都是自己体验 熟悉之后 才敢发表自己的言论
我敢说 我写的东西 都是很对的起各位看官 对的起自己的良心

当然 有时候有一些好的内容 或者 我的个人观点比较多的时候
字数这个东西嘛 自然而然的就上去了 当然了 问题也就出现了
我发现 似乎很多人几乎根本就没注意我花了大把时间写的内容
为了对的起我收集资料 整理内容 构思语言的精力 发表个投票

你认为我的帖子有必要写那么多字吗?
灌水的 看戏的

[ 本帖最后由 MysTic건이 于 2009-10-14 16:10 编辑 ]


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最近很忙 这帖子来的比较晚 让大家9等了
此帖乃是音乐与游戏的合并之帖 OK  开始

首先 放下你手上正在干的坏事(别多想)
关掉你现在正在听的音乐 Listen To Me

因为本帖最后要发放的音乐都是出自这游戏
当然俺就要首先从这个经典游戏开始说起了


Devil May Cry 是这游戏的名字 而我现在说的 是他的第四系列
鬼泣4 相信喜欢ACT(动作冒险类游戏简称)的朋友们 都相当熟悉
知道界内的世界三大ACT游戏是啥吗?  他们是:  鬼泣 战神 龙忍
而鬼泣就是世界知名的老牌游戏公司 CapCom 的招牌大作之一

CAPCOM是一家日本电视游戏软件公司和发行公司
以制作动作游戏闻名世界 被业内称为“动作天尊”
现在就为大家提供一些Capcom公司主要知名作品:

《鬼泣》《洛克人》《鬼武者》《生化危机》《街头霸王》《战国BASARA》等等等等
或许你单鸡游戏玩的不多 这些游戏的名称 你几乎听都没听过 或者说完全不熟悉
但如果你玩过街机 那我告诉你 有很多知名的街机游戏 都是CapCom制作的
有兴趣的朋友 可以参考这里 http://baike.baidu.com/view/30847.htm

CapCom公司 成立于1979年 相信看本帖的人绝大多数都还没出生吧
在游戏界纵横40年 实力是绝对毋庸置疑的 近年的作品也是灰常强大
就比如说鬼泣4 嘿嘿 既然说到了 So本帖主题 现在开始 Let's Rock

Devil May Cry 中文译为:  鬼泣 在港澳台地区又被称为恶魔猎人
鬼泣是由ACT天尊CapCom创作的PS2  PS3  PC和电视 电脑游戏
该游戏内充满了黑暗的哥特式背景 混合了重金属音乐 工业音乐
以及音调优美的氛围电子乐 做成鲜明对比 音乐就首先吸引了我
游戏画面也是非常不错 各位可以和同类型的游戏对比 绝对一流

下面 我就用几个要点来介绍一下鬼泣:
引用:
鬼泣的由来:
1998年 CapCom推出《生化危机3:复仇女神》后 曾担任《生化危机2》游戏监督的神谷英树预备开发最新作《生化危机4》
公司内部同时打算推出生化危机系列外传游戏《生化危机:圣女密码》 并交由世嘉属下Nextech Corporation研发
于是游戏开发人员去到欧洲的西班牙搜查各种各样的城堡来设计游戏的环境 《生化危机4》初版出来的时候
CapCom已经意识到 这个初版在各个方面都与以往生化危机系列游戏的招牌恐怖风格完全的大相径庭
CapCom不想放弃生化危机这一系列的招牌恐怖风格 也不想放弃这个初版,于是乎 鬼泣诞生了
虽然鬼泣系列所有角色都是新的 但一些怪物与以往生化危机系列的怪物是十分相似的
相信玩过这两个系列游戏的朋友都是心照不宣的 都是CapCom的经典游戏嘛

鬼泣推出后非常受欢迎 因为它的风格回归到近似80年代末 90年代初的2D游戏风格
但同时游戏又加入了3D效果 以及一些创新的风格 故事线 加上绝妙的配乐
并且还有非常多新颖的游戏元素 鬼泣系列便成为独当一面的游戏


最后补充一点:
鬼泣是由中世纪文学名著《神曲》为创意起点而创作的一款动作冒险类游戏
以他极其丰富的动作设计和华丽的视觉效果被业界誉为 “动作游戏NO.1”
[quote]鬼泣的故事:
说到鬼泣那漫长而又丰富的故事 那真是写出一本几百万字的小说还说不完
在这里我就简单扼要的说一个大概吧 鬼泣迷们就当我把历史缩成一部电影

鬼泣的世界开端有点类似神话和一些小说 N年前 世界一片混沌

[ 本帖最后由 MysTic건이 于 2009-10-21 03:30 编辑 ]


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2006.11.13  在3年前的今天 跑跑卡丁车 我来了
那时候上网大概也有半年了 但是我基本不碰游戏
不要问为什么 也没有那么多为什么 总之就是这样

恰巧 那天通宵 在老哥的强力推荐下
进入了一个叫做"跑跑卡丁车"的游戏
于是一发不可收拾 到今天 三年已过
虽然现在的热情自然是已经大不如前
但是 对视频的热情 似乎还未减退过

以下 是我个人跑跑史  写的非常长 没兴趣的可以走了

游戏之路亦人生

当时 我基本还是个网络小菜鸟
因为 我还从未接触过任何网游
所以 帐号都是我哥帮我注册的
悲剧 就从这里开始 永远的.....

                           

是的 这就是我的ID 实在是很猥琐吧
是的 这就是我哥那猥琐B给我搞的ID
是的 这就是那跟了我一年多的猥琐ID

这个ID 一直跟了我一年多的时光 实在是漫长
我的老朋友 R4时代认识的 居然还有人喜欢- -
还有个朋友 到现在还直接简称我为 可爱...吐吧
如果不是本人 我其实也...有点想吐 不对 是非常

刚开始玩跑跑 还不知道哪是自己的ID 自然不知道
大概2个月后吧 别人说那人的ID好恶心 我还在想谁
结果完全想不到 别人笑骂的对象就是我 确实很无语

没办法 当时跑跑也没有改名卡这东西
我也只能掐着我哥的脖子 一边继续跑
那时候 也只会傻傻的玩个组队道具赛

小荷才露尖尖角

我是个聪明的孩子 我妈给了我个好脑子
不管我干什么 都要比普通人做的更好点
玩起游戏也小有天赋 跑跑自然不在话下

玩了大概两个月 我的道具技术就已经开始鹤立鸡群了
记得那时候也没道具视频什么的 完全都是靠自己摸索
一次很偶然的野战被人看上 便加入了我的第一个车队

KO道是个有意思的车队 在第一个车队里 我也学到了很多东西
有好的 自然也有坏的 基本上什么鸟人都见过 朋友也认识不少
那时候 道具技术可说是突飞猛进 不夸张的说 队里没啥队手了
一直到后来野战遇见当时名声鹊起的GOD车队 才知实力差距了
之后常参与各种车队比赛 道具实力也算达到了跑跑生涯的顶端
后来也干上了枪手的活 那时候 也挣了不少的外快 买了不少车
以前喜欢截图 截过不少图 但由于某些原因 现在就最后一图了



才者潜能亦多能

之后 由于车队体系混乱 离开KO车队 慢慢的玩上了竟速
由于我是个不喜欢做重复的无聊事 所以没跑过多少次计时
自然的 竟速之路的开始 跑的不杂地 不过时间这个东西嘛

转眼又是几个月过去了 我的竟速技巧也慢慢的熟练起来
偶然看到了一个跑跑视频 直接改变了我多年的跑跑之路
那个人叫MysTic건이 就是我现在习惯称呼为大叔的男人

那时候在土豆 是的 我清楚的记得 是土豆 清晰度很牛B
虽然视频比较模糊 但是我看到了这个永远忘不了的视频
我人生中第一次看的跑跑视频 大叔的尖锋L3工地 2分6

那时候从未想象过 原来跑跑还可以这样的
记得那也是一个通宵 盯着那视频整整一夜
就算现在再看那视频 也有意犹未尽的感觉
这其中的美妙 我想不用多说都能够体会到
自然而然的 想到了去HF 当然 没那么简单
虽然说当初去HF 比现在是容易的不的了的
但是 对于我这个刚接触网游不久的人来说
那还是基本不可能的 很自然的又找上朋友

经过某人语音教导 终于在07年初进入了HF跑跑
其中的兴奋 我想去过HF的朋友都是深有体会的
那时 还是尖锋的王者时代 GF我还开着个R4呢
我没有网银 朋友也没有 自然 买不到梦想之车
开始的时候一起挣钱买上了尖锋R4 跑上了道具
靠着我猥琐的道具技巧 终于把钱挣的差不多时
我那朋友终于搞到了尖锋 于是...自然不用说了



这图是当初唯一的纪念 尖锋实在是太帅了 手感又一流 跑跑3年最爱的车

驾驶着爱车尖锋 一转眼就是一年多了
这其中的时间段 几乎没跑过几次国服
很多人应该一样 那时候韩服真是天堂
在一次偶然之中 我偶然中邂逅了大叔



非常不好意思的说 当时虽然我非常喜欢他的视频
但是我当时是韩文瞎子 所以不记得具体他的名字
自然的...当时就也没认出他就是那个视频里的高手
也就说几句普通的英文 我也忘记我具体是说了啥
让他发了这表情 那时候我英文还可以算挺标准的
(Ps: 那时候记得是刚出金币摩托还没有多9的年代)

在韩服一年多 我不仅让竟速技巧成长不少
更值得一提的是全新的第三大模式 夺旗赛
我也小有成就 因为道具竟速都双修的关系
我玩起夺旗来简直是没输过 韩国人太菜了
新模式他们上手的太慢 我几乎虐便了全服
不过NEXON对这个模式 之后没有任何进展
也使得我不得不放弃这个SHOW自己的舞台

回到GF 已经是PRO时代了 靠着在HF打下的基础
我也算是混的蛮顺的 之后 和朋友加入了PLU车队
这个车队我印象不多 那是因为 队长他就是个鸟人
对这个车队也没任何的留恋 发两张图片 就没有了



不要问我为什么开R4 这图是我尖锋R4过期后 国庆的时候一个免费开几天点卡车的活动截的

勤者多劳即成功

在离开PLU之后 我加入了改变我跑跑生涯的车队 POP
是的 就在你所知道的那个POP 那个POP联赛的POP车队
曾经在POP当论坛 车队管理 那时候学到了非常多的东西
因为曾经在某个游戏论坛尽心的努力过 靠自己的才思敏捷
论坛 可说已经完全一手掌握 又在POP车队论坛得到了支持
我的"论坛才能"可谓是发挥极至 之后在KartTv论坛达到颠峰
当然了 这就是后话 不过你们都知道的事提前说说也是无所谓

POP联赛 是当时最棒的赛事 相信看过的人就知道
作为管理 自然也参与其中 POP裁判004 就是我了
下图是以前的选手截图给我看的 当时还是小组赛


当时一直做裁判直到半决赛 亲眼目睹了当时GF最强职业选手们最激烈的赛事
感觉非常不错 可说是跑跑生涯不可磨灭的一笔 当时的严欢和小风 真是很牛
后来由于我与米米发生争吵 又由于一些其他原因 第三届联赛我退出了POP
话说某原因就和KartTv有关 有些事还是不多说了 离开后直接进了KartTv

倦鸟总要归爱巢

进入KartTv没那么多毛病 就是直接进了 鄙视蜘蛛烧饼 2B不解释



在KartTv   我也发表了我人生中的第一部视频
KartTv丨Irin_L2龙之遗迹_1.58.17_Sprint SR

http://www.popkart.tv/viewthread.php?tid=27178&highlight


一转眼我来到KartTv已经整整一年多了 不了解我的人
或许并不知道我有多么痿大 那我就自恋的简单宣扬下
KartTv的CP发起人正是在下了 没有我车队绝对没3级
觉得我吹牛B的可以无视我 我不想废话那么多来解释
你可以说我小人得志 说的没错 我本来就是个小人嘛
跑跑 已经走到末路了  KartTv也将是我最后一个车队

长江后浪推前浪

跑跑到底还能走多久 这个问题我相信理智的人都想过
我个人保守估计在一年内 跑跑将会永远的关闭服务器
懒得说为什么 自己去想去 一个网游的寿命 五年足矣
韩服已经是苟延残喘了 Z7?敷衍物而已 激情已经不在
不是说个人的 而是整个跑跑的 跑跑 已经走向末路了

在跑跑最后存在的日子里 我希望大家珍惜
这是我的第一款网游 我有深厚的初恋情节
虽然很多人厌倦了进入游戏 但我们有视频
希望在这最后的一年内 我们还守护着跑跑


PopKart   
my Favourite
ForEver









[ 本帖最后由 MysTic건이 于 2009-11-13 14:52 编辑 ]


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近日 TX发布了新的对抗战场预告 游戏内称为抢滩登陆战  
其实上就是老的对抗副本进行改变 成为了可以骑宠的对抗

新对抗副本内容预告:
http://xx.qq.com/webplat/info/38/109/239/200911/36647.shtml

引用:
体验服更新内提到:
添加“抢滩登陆对抗”活动,玩家可骑宠进行战斗
每天早10:30和晚19:00开启两场。凡是参加此活动的玩家都会获取丰厚的奖励,对抗副本采用了全新的积分获取方式,保证了包括医疗职业的所有职业在对抗活动中的利益。活动加入阵营旗帜系统,阵营旗帜根据时间间隔小范围的增加一次强力战斗状态。活动提供了三门可控的积分大炮,三门大炮的加入使得本次对抗活动更加的变化莫测。


今日在测试服 首次开启了全服第一次的抢滩登陆战
刚吃完饭闲的没事干 又喜欢新鲜的我 自然是参与了

与以前的对抗副本一样 依旧是半个小时的激烈战斗
但是我个人觉得 完全少了以前对抗副本的那种激情
简单的一句话就是 谁有龙谁NB  没有就老实的挨揍
当然这是我个人看法 各位怎么想那就是你们的事了

不废话了 直接上图



获胜经验值与金钱奖励:

获胜领取经验值的奖励:


我是控火 属性不算很好 不是RMB战士 抢分靠的是输出装备
上了龙之后 输出效果加强极大 每次丢起技能来 一爆就爽了

话说... 前几天杀猩猩的时候无100%输出状态我也打出个9560
因为没有截图 也没有录象 所以你可以当成一个笑话  见笑~


                                                                                             以上



































http://bbs.duowan.com/viewthread ... page=1#pid107204919
【测试服】谈谈测试服的现况以及这次进测试服的这批新人

http://bbs.duowan.com/viewthread.php?tid=14426655&page=1#pid85932307
【挖坟者】咳~~~ 刚刚本人挖到一个有意思的帖子
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由我国美术片所感 论国产游戏的一些事儿
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【杂谈】话说今天京城塔.......我整个人都斯巴达了...
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【测试服】高效率茅山镇妖塔猥琐小分队寻找每日固定搭档

【茅山塔】 终极猥琐攻略 只求安全 不花仙玉 欢迎各位参考
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【虫谷挑战】 极限输出型控火法师 挑战单体输出伤害之最  
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控火 寻仙最闪耀的一抹红 玩的就是输出之最
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[ 本帖最后由 MysTic건이 于 2010-1-1 08:53 编辑 ]
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蔬菜水果 需要洗净

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相信现在绝大多数的仙友们已经可以轻松过京城塔了

在这里我就为广大的控火朋友们送上京城塔速刷攻略
用最简单的方式向各位控火们展示最快捷的速刷方法

速刷攻略篇幅较长 主要针对68+ 70+的控火
所以个别地方因为级别 技能 属性等各种原因
略有不同之处 还是请各位自己斟酌 见机行事
进塔加满各自状态这种废话相信不用再说了吧
资金较优越的朋友可以多准备一个502加状态
因为法宝天赋原因 可多33点法效以及15元神
在这里我只介绍下双火 天君+火以及个人单刷
其他职业的朋友 也可以移植某些细节提高效率

首先 特别注意一点 想速刷 那就要用上你最高输出伤害的属性
包括装备 元转法效时装 双雄健BB 各种能提高属性的道具等等


第一层:
一层怪物 由近半的远程怪和小部分近程怪组成
自然 我们最先需要优先的解决掉远程的狐狸精
首先进塔 就要商议好细节一个左边另一个右边
进入第一层后 走你们已商议好的方向开始拉怪
优先使用群攻 火旋风技能来干掉远程的狐狸精
如果运气不差出会心的话 基本上来说一下就死
就算没有秒杀的话 走两步到偏向塔中心的位置
运用控火招牌群攻 高伤害大范围群攻技能火灵
就算不出会心怪也基本上死翘翘了 一层很效率
如果是单人刷塔 或者是控火加上天君的老组合
那么之后使用火旋风火盾群杀怪物 也非常效率
特别注意: 如果是双火组合 那么商量好谁先用

第二层:
二层怪物 由十五个近身物理系攻击的老鼠组成
对于有603的任何人来说 几乎无视他们的伤害
由于都是物理系近身怪 所以进去就是招牌套路
依旧使用火旋风 拉到离中间距离比较远的小怪
配合火盾 20法宝 依然非常效率的解决掉怪物
特别注意: 双火组合 商量好20法宝谁在这层用

第三层:
三层怪物 由一个BOSS带着两个小狐狸精组成
过了第2层 进入到第3层红门的瞬间 拿上502
瞬间激活 进入到3层的等待场景后 直接上凝聚
换上703+法宝状态 切换回603再用10法宝+
进入后看好位置 别打到小怪 火猴+火凤+502
如果队友输出也不低的话 BOSS基本就挂掉了
为什么要起手丢火猴呢 因为BOSS吃晕的技能
如果开始不晕掉他 那么请接受他仁慈的迷惑吧
那两个小怪 请无视他们吧...因为他们是摆设的
如果还差点血的话 你再丢个火旋风基本就完了
要是你输出低可以将用火马 这样总可以了结他
特别注意: 单刷后面就用火马+502了解BOSS

第四 五层:
请参照第2层打法

第六层:
六层怪物只有一个老鼠BOSS 纯物理攻击方式
在这里说下 记住每个BOSS层进入前都用激活
瞬发只用在火凤以及火灵 可极大提高速刷效率
直接进入后 BOSS身上是没有免疫控制状态的
所以直接参照第三层打法 但是要特别注意的是
别让BOSS有爬起来的可能 或者在他没近身前
就已经可以秒杀掉他了 这样才能达到最佳效率
如果你够快 10和703法宝状态 还有一定时间
特别注意: 单刷的话注意灵活的使用好法宝技能

第七 八层:
七八层怪物较杂 细节处理不好会拖延不少时间
进入后走进圈子释放火龙 停顿一下后使用火灵
如果怪物没有死的话 一个火旋风就可搞定怪物
双火的话 依旧商议好谁先用火灵 因为CD太长
这时就要等上较长的时间 第二批怪物才会出现
这里注意 熟练刷塔后算好怪物出现的大概区域
释放四到五个火龙 让怪一出现就立刻受到攻击
之后依旧使用火旋风 火盾等技能效率解决怪物
在这里要特别注意的是第三 四批怪物的精英怪
因为首先击杀掉他们 将会获得100%伤害状态
如果你输出不够高 不能太快的群杀掉怪物的话
先干掉带头的精英怪吧 这样才能极大提高效率
记得最后一批快刷出时用703和10法宝加状态
特别注意: 单刷的话请注意走位以及技能判断等

第九层:
九层由一个BOSS两个分身组成 分身依旧无视
在刚过完8层后 你身上的100%输出状态还有
所以上去就给他个火马 看好分身释放瞬发火凤
双火或者天君输出也不低的话 基本上他就挂了
如果没死的话 就再赏赐他个502解决掉战斗吧
不过基本上有2个法宝+100%输出状态在身上
9层BOSS 很难抗过你的火凤火马 咱输出高嘛
特别注意: 不要让火凤打到分身不然就太囧人了

第十层:
十层需先消灭三个小型妖塔后 干掉无状态鬼王
如果你属性不差的话 依旧无视塔刷出来的小怪
进入后 走你的方向到可以攻击到中间塔的地方
简单的说就是可以打到边上的 又能打到中间的
使用火焰弹 测试中间塔30步距离 至于边上的
目测很容易看出30步以内吧?  这个问题较简单
为什么要走到这样的位置呢?别废话 放火灵吧!
双火组合的话 在双火焰弹和双火灵的攻击之下
中间塔直接给你说再见了 旁边塔不用我废话吧
注意杀鬼王的时候 最好在他半血后就一直击倒
因为他有一个破防的冲刺技能 或者瞬闪后攻击
特别注意: 做下补充 不管是1到17层都注意下
每次杀完后谁离红门比较近 那么速度跑过去吧

第十一层:
十一层怪物依旧是很杂的 但是绝大多为近身怪
开始要注意 有一两个小怪开始是不会锁定你的
所以要灵活的使用火旋风 火浣衣等技能拉到怪
开始打基本上都一样 要注意的是后期一些问题
首先要注意花精和树精 因为他们会用控制技能
所以尽量优先击杀 以及用控制技能控制住他们
如果不慎被定身的话 想效率杀完还是飘仙衣吧
最后两批都会刷出两胖子 他们是特别照顾对象
刷出来只要锁定了你 就会使用旋转攻击击倒你
所以注意一刷出来就控制他们 或瞬闪后虐杀掉
特别注意:空闲时请释放大量的火龙来提高效率

第十二层:
十二层基本和葫芦副本的蛇精相同 但更花时间

没什么好说的 尽量丢远程控制 速度输出就OK
唯一需要注意的是别让他冻住 如果失误就仙衣
特别注意:BOSS层都注意一点 请灵活使用法宝

第十三层:
十三层是整个镇妖塔最为墨迹的 这个众所周知
这里就特别详细的介绍一下 十三层的速刷攻略
进去后参考七八层打法: 火龙 停 火灵 火旋风
第一批打起来还是很快的 后面的才是关键重点
依旧类似七八层打法 算好怪刷出来的方向距离
释放火龙提高杀敌效率 注意灵活使用瞬发技能
尽量每一批怪物都不用吟唱技能 这样才高效率
还有一点就是 特别注意火旋风技能的灵活使用
因为该技能CD够快 伤害也不低 且是群攻技能
比如说我 只要出会心 至少也是1000+的数字
特别注意: 凶残野狼开始时基本不使用击倒技能
所以根据当时情况来预先判断好 到底先杀哪个
最后要注意的是 算好怪物刷新来灵活使用激活

第十四层:
十三层 对于控火这职业来说是个很有优势的层
火龙阵战术对于源源不绝的怪物来说 非常效率
十三进十四之时请参考第八层用10和703法宝
进入后依旧参考七八层战术 第一批依旧老样子
之后速度丢火龙 怪物刷新时灵活运用好火旋风
尽量让火旋风打到更多的怪 跑位注意别跑太多
因为那样倒是会花费掉时间 从而降底输出效率
记得使用20法宝 因为这次更新 威力加强不少
至于远程的两种怪物 用火旋风时特别照顾下他
以及火焰弹 502 火鸦等技能 基本就差不多了
特别注意: 保留603 602法宝留给后面BOSS

来到这里 就是传说中最终的的连续BOSS层了
不过对于现在的我们来说 BOSS们都是菜鸡了
当然 想要真正够效率的杀掉他们还是有点麻烦
纯RMB玩家可以无视我的这句话 属性这问题嘛
十五到十八想效率 最主要的问题就是属性问题
毕竟瞬间输出能力这点 不是只靠技术就能弥补
比如说现在电的新技能 瞬间输出能力提高极大
而再说到我这样的火 级别不高装备也不是很好
更不可能会有七十二技能 输出自然差上一截咯
所以要刷全程时间 尽量要提高的是前面的效率
当然了 这里的攻略我们还是要详细的谈论一下

第十五层:
再次强调下每个BOSS层进入前都要使用激活
这是每一位控火法师都要牢牢记住的特别要点
如果是双控火组合 依旧商量好谁先火灵 火凤
因为十五到十八层基本上都是在一分钟内解决
所以 双控火组合的话 后用火灵的人尽量注意
要让队友使用后二十秒左右之后再次使用火灵
单刷或火天君组合 控火释放火灵绝对不能失误
瞬间减免50点法抗这个状态的重要性我不多讲
同样的 火凤也是一样 两个状态绝对要保持住
进入后直接瞬发火灵 双火的话 另一人放火凤
单火则要特别注意放火凤绝不能被BOSS打断
控火最高单体输出技能的重要性我也不再多讲
之后要特别注意闪避好BOSS的突然冲撞技能
虽然伤害不高但是对追求高效率来说是致命的
之后BOSS剩半血要注意闪避好他的群体火鸦
这招对于全输出装备的我们来说是直接致命的
这就要考验我们的瞬闪反应和出招判断速度了
如果BOSS后半血输出够快的话他就不会放了
特别注意: 直接赏他502和603后期输出才快

第十六层:
十六其实没什么好说的 因为他实在太垃圾了
要注意的是 开始时别被他的电击给弄地上了
不然效率又拖慢了不少 我们需要的是高效率
双火组合的话 在十五后用火灵的现在反过来
后面其实没什么好说的 近身控制开始爆他吧
抛开属性问题不谈 这里需要两人的默契配合
如果能让BOSS老爬不起来 那你们干的不错
特别注意: 唯一的一个困扰 就是他的群技能
就是半蹲把刀插在地上 然后360度伤害那个
如果没打断他 依旧使用瞬闪来提高总体效率

第十七层:
我个人觉得 其实十七层比起十八层卡更麻烦
因为十七的老鼠比十八的南华招更多 掉体快
十八你找要闪就好 而十七大多要让你硬挨着
所以说 面对老鼠你的体力就显的至关重要了
还有另外一种可能 不过这可能显的微乎其微
就是两个人的输出几乎差不多 可以互相拉住
反正我玩了一年寻仙 还是没见到过这种情况
注意! 是在高效率的前提! 看清楚点再来评论
老鼠在最开始的阶段 惯用的招式无非就两招
一开始 必先对某一目标释放三下快速的连斩
如果你不是第一目标 放瞬发火凤加吟唱技能
而如果你是第一目标的话 绝不能让自己紧张
最效率的解决方法 瞬闪后释放一个瞬发技能
放完技能后 要非常迅速的再瞬闪放吟唱技能
在这里我特别要说明下 你的瞬闪必须要够快
而且技能放出来之后 就立刻再接第二下瞬闪
而这才刚开始 就需要较快的手速和反应能力
在这里就顺带的提一下 瞬闪是必须要熟练的
不管PK 副本 打怪 瞬闪都是举足轻重的存在
一般避过三连斩之后 BOSS会转换仇恨目标
不能说立刻抢回仇恨 但你是非仇恨目标的话
那么你可以轻松很多 疯狂的向BOSS爆击吧
而且非仇恨目标 可无视BOSS后期的小老鼠
而BOSS的的仇恨目标 要求自然就比较麻烦
扇型散射如果离的近 那么还是选择瞬闪出招
而BOSS的三连斩 依旧是之前的方式来对付
BOSS的小老鼠瞬闪后攻击 无视后面的老鼠
这样在受到的伤害不高的情况下 尽量高输出
才能达到我们的目标 最快速度and最高效率
如果说 你的队友能够在输出时拉走仇恨的话
那么效率和速度将会提升极大 不过这情况少
特别注意: 如果你血不到4000 甚至更少的话
那么请注意好时机(别被打断) 用祭葫芦恢复
以上要点说的是双火或单刷组合 天君组无视

第十八层:
十八BOSS  南华老仙的师弟当年困扰不少人
大家都对他熟的不得了了 似乎没什么好说的
按照我的话说就是 每天虐他一次还有啥好说
不过为了总体的效率 还是要来谈谈细节的嘛
这时在十四层用的双法宝状态差不多已CD好
依旧是穿插在进入十八层的时候 加法宝状态
双火组合 BOSS层的老规矩  一火凤 一火灵
之后立刻接上502   因为有18秒的流失状态
所以必须要先用上他 之后再接上高爆的火马
这里注意一提的是 进入后两人保持12步距离
因为如果开始之后BOSS掉血掉的不够快的话
那么他有很大可能放火龙 这可不是你的火龙
他的火龙范围之大伤害之高 实在让控火乍舌
所以尽量不能让BOSS放出来 出来也得跑开
建议两个人中输出伤害低一点的人 首先发难
放法宝技能快一点 BOSS之后就要转移仇恨
这样体力得以保存一部分 输出起来也效率点
如果两人输出够高的话 法宝放完再随便几下
BOSS就差不多挂了 需要注意的是闪身问题
开始都不要闪身 要自己硬抗着伤害来攻击他
如果你太在乎自己的血 那么十八你效率不了
特别注意:当BOSS正在准备释放火马的时候
如果你体力较多 那么瞬闪后再继续开始输出
相反的 如果体力较少那走位移动后继续攻击
BOSS如果开始走动 那么请别靠他靠的太近
最值得注意的一点是BOSS最猥琐的招 流失
如果你抗性加点是全流失 而且奇遇点多的话
都可以无视BOSS的流失 当然RP不能太坏...



基本上能说的就是这些了 其中的个别特殊
还是需要靠个人领会 由于后面的写的较急
所以可能会有些没有提到的点 请自行斟酌
光说不练总是有人会计较的 上塔记录排行



现在测试服全程时间进前10的天君控火组合就我们吧
对于没有72新技能 属性也并不算非常好的我们来说
这样的成绩还算比较OK的 这成绩也只刷一次而已
因为之前都是各自带人去刷塔的 除了502的时候
我们算已经很9没一起刷过镇妖怪塔了 默契少了




我的属性图:




天君的属性图:




这样的属性虽然说不是很好 但是也还算不错吧
当然 这是在测试服 在正式想搞起这样一套属性
那可就不知道要花多少钱和精力了 这是自己挣的
测试服挣钱相对正式来说容易很多 这个 我不多说

这里对控火们说几句:
控火在寻仙的招牌是 寻仙第一输出 超越游侠的存在
希望都能当好一个高输出 而不是堆血防的四不像输出
如果你为了PK而宁可放弃高输出 那请无视我当我没说

一小段话来概括我的火:
全元属性点 每天都去石门等奇遇
BB双雄健 时装高忽略 元转法效
八卦石头全部元神 目前是用乾卦

控火准则:
高忽略>高会心高元神高蓝上限>高会心伤害>高法效



双雄健BB 因为60的时候钱不多 0767也不好找 所以只有这个0857了
牺牲了体元的生命上限和忽略 只能选择一个元神凝结了... 我的悲剧小龟



三级元转法效时装 目前只点出第2好的15 最好的是18
因为是测试服 所以几乎可以免费点到18 只是时间问题







寻仙 是我玩过的多款游戏里 真正有中国感觉的游戏
见过他的繁荣 也正目睹他的衰落 网游的必经之路...
希望大家珍惜吧 喜欢过他 就记住他 记住 我的寻仙

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以下是传说中的广告时间 上主页什么的 请把下划线以下的无视

1:家族门派收人
测试服 文曲线 "寻觅"家族 "绝" 门派收人拉
我们不是什么大门大派 只是有几个熟悉的朋友
技术属性什么的 都还凑合 不喜欢大门派的朋友
欢迎加入我们小小的乐园 不管你是1级还是80级
我们都一视同仁 希望更多新朋友加入我们的小集体

2:有偿带刷镇妖塔
测试服 文曲线 72控火 天君 长期有偿带下塔
由于我们两个人都是不怎么在游戏里充啥钱的人
为了在游戏里省掉一些经济麻烦 所以有偿带下塔
直白点就是 就算你刚到40级 只要你给的钱多就去
恩 就这样 广告完毕 有兴趣的请跟帖留下联系方式
或者在游戏里直接写信就行每天晚上我们一般都在的  
控火:   绝丶韵  天君: ‖毓兒丶 我们接受长时间合作


最后的PS: 悲剧啊! 本来半小时前就写好了 但是多玩论坛来大姨妈 把我后面一大段都那什么了 结果又把最后几段重写一次

                                                                                                                                                                                      以上
























[ 本帖最后由 MysTic건이 于 2009-11-29 03:31 编辑 ]


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