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[【国服】] 关于U弯测试方法


视频制作:FDU灬丨瓢饮


大家不用管里面那点概率论的公式,无视就好,总之传达一个思想。
其实以后视频都那么做一点也不烦的,测了5~6次取个数据就好,有空么再多取点样,反正做视频麻烦的是录制,测那几个数据跑那么几回一点都不烦的。

但是-0-,蜘蛛同志不肯接受以后用新方法测试,展示KartTv领先思想和风采,选择守旧=0=,大家联名要求阿蛛猪改革啊!并给予其最大的支持,支持改革
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    //     若 要 永 相 依 、 今 生 莫 相 弃 、

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精准 LZ是大学生吧
不是卡B就是挂B    无聊

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我操。七个真壮观。

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牛B。。。。。。。。。

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转身

瞬间。


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认准一个人的测评即可。

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楼主你有病啊,这不是在炫耀是在干什么

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虽然后面那啥标准差什么的没什么必要
但我确实感觉现在的U弯评测很不准

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一般都是只看一个人的评测来比较不同的车
虽然不怎么科学,但可比性强
而且你那公式没多少人会用。。。。。。

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测评说白就就是测试车的快慢
数据要那么准干什么?    用影子测试怎么不可?    不喷火就可以明显看出来快慢

[ 本帖最后由 li6271018 于 2009-8-21 14:10 编辑 ]

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U弯  测试    并不需要太麻烦    不同的人  起漂点不一样  掉的速度也会不同
  喷火快慢  跟速度恢复也有关系.  这点可以在U弯漂完后不使用喷火.
     还有 U弯漂移的力度  也就是顺势吧   每个人不一样  那么出来的结果也会不一样.  
   7楼的小虎说的没错  认准一个人的测评即可.      最简单有效的办法就是.   对比.   数据其实也不是很重要.
    先拿一辆车跑不喷火的影子出来   再用新车跟跑   录下来   是快是慢一眼看出来.
   数据只是为了证明结果.   只要结果对了  数据误差不要紧.     总不会有人测个棉花比游侠U弯速度快吧?

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楼上说的对。但是出这个视频的目的在于,既然评测视频用数据来说话了,那么我们就规范一点,每次评测视频老是固定某几个弯快、某几个弯慢的,而且误差是累进的,这样子还有什么意义呢。手感确实很重要,那些重手感的人、重实际操作的人,对于数据,也确实只要粗略的了解一下就可以了,毕竟跑跑是一个实际操作的游戏,并不是教科书上死板的例子。
但是,有实际玩的,就必定要有理论研究的,这和有人实战炒股套利、有人在象牙塔里研究金融市场一样的道理。存在的即是合理的,青菜萝卜、各有所爱,况且这也只是一个建议,不过如果以后我开始出评测视频的话,一定是采取这样的测算方法,不会改变的~
希望大家能够和睦讨论,像8楼那样的同志就不要来了~呵呵,谢谢啊~

[ 本帖最后由 qianhaoqi 于 2009-8-21 03:41 编辑 ]

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对了,有机会的话,我会把主流车的U弯数据都来测一下的,这样方便提供一个横向的比较。同一个人、同一种方法、同一种手法嘛~嘿嘿!

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支持你这样测试的
  数据会更准确些   不过每次做测试  希望带上对比车辆的数据
  而不能用人家的数据 毕竟测试方法不一样,

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