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跑跑卡丁车竟速技术总谈

跑跑卡丁车已经迈入了3rd Lap,原来的技术总谈也有些过时了。。  
我抽出时间修改了一下  
希望对你有一些帮助。

[ 本帖最后由 wo姓阮 于 2008-11-25 16:27 编辑 ]
本帖最近评分记录

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操作常识:  
  F4截图,F5准备, F7关闭/开启音效,F8关闭/开启音乐,F11,小窗口大窗口切换。  
  开始游戏后,3,2,1,当快要到达0秒的时候再按上,可以获得一个起步加速。  
  普通加速  
  起步加速时,以及一般行驶中,反复按左右键,摇晃车子,可以有很微小的加速,一般加速1—2km  
  基本漂移:  
  shift, z,问号键为漂移键  
  方向键盘(左或右),带上shift, z,问号键一起按,就是漂移。  
  当漂移快要结束的时候,放开上,再次按下上,可以获得一个短暂的漂移加速。  
漂移的基本操作方法(以右弯为例):  
1、↑+→+shift  
  放→,shift  
  2、↑+←  
  放←  
  3、按↑  
  加速器 :  
  当游戏画面下面的N2O,能量条满,可以按CTRL,x,>键使用加速。(必须在按着↑的时候才可以加速)能量条,通过漂移得到。(组队赛有蓝色能量条,特点为加速时间长,通过群体漂移得到。)  
  影子文件介绍:  
  在跑跑卡丁车的计时赛中,如果已经完成某个地图一次,则会自动生成你在这个地图的影子,如果你再次在记时赛中练习这个地图,就可以和自己的影子进行比赛,在游戏中你可以通过影子来发现自己  
  跑法的不足,借此提高自己的实力。当然,游戏会自动把影子生成在一个固定的位置,你可以下载其他玩家的影子,来观察和对方的差别。  
  影子文件的使用方法:  
  请将下载后的影子文件放置到“我的文挡-跑跑卡丁车-玩家资料”目录下  
  放置完成后进入计时赛的相关地图即可看到影子。  
  注意,影子文件的扩展名是ksv,如果是rar格式的,则说明这是压缩包,要把压缩包解压缩出来,把里面的ksv文件,放到以上目录,然后在相关地图中,才能使用。  
  如何使用录象文件  
    
  如果你购买了游戏中的摄象头,并且使用它,和其他玩家完成了比赛,就会在我的文档,跑跑卡丁车玩家资料了,生成一个KSV文件。注意,计时赛是没有的哦  
    
   其他玩家如果要观看,就把KSV复制到自己的玩家资料里,就可以观看了。

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跑跑的游戏特点所在,漂移分最佳化漂移,断位,双喷(link喷),连喷,轻擦飘。

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飘移的时候,新手一般喜欢同时按漂移以及方向键(左或右)来漂移,这样的缺点是在同样长度的胎线,或者说同样程度的减速下,能量加的比最佳化少,另一点,是在飘非常轻的时候,普通漂移(同时按的那种)会使用不出漂移加速,而最佳化飘,可以使用出。  
  最佳化飘移的路线:  
  最佳化飘的路线一般为在遇到弯道之前,开始漂移,当达到弯道之后,开始按反方向键,调整平衡,然后在快要平衡的那一刹那,放上,按上,达到小加速。  
    
  最佳化漂移路线  
    ↑+ → (转车头)  
  1、↑+→+shift  
  放→,shift  
  2、↑+←  
  放↑、←  
  3、按↑(获得小加速)  
这就是最佳化漂移。

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断位飘是一种用于直线,或者弧度很大的弯,以及比赛时,被撞或失误调整车头用。  
    
  断位飘的操作:  
  1、右断位  
    
  ↑+→ (转车头)  
  1、↑+→+shift  
  放→,shift  
  2、↑+←+shift  
  放↑,shift,←  
  3、按↑  
    
  2、左断位  
  ↑+← (转车头)  
  1、↑+←+shift  
  放←,shift  
  2、↑+→+shift  
  放↑,shift,→  
  3、按↑

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  双喷其实就是一个弯喷2下,可以较1弯喷1下,多牺牲1点点速度,却多出1倍的能量。是很实用的技术  
  双喷操作是多种多样的,较为常见的双喷,是2种,一种是普通双喷,另一种是link喷,由于本人水平有限,只讲普通双喷。  
  普通双喷操作为:  
  ↑+→ (转车头)  
  1、↑+→+shift  
  放→,shift  
  2、↑+←  
  放↑,←  
  3、→+shift  
  放→,shift  
  4、↑+←

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连喷一般使用在弧度不算太大,但却也不算太小的弯道上,如果非常贴内道,速度将和抓地(抓地就是直接开过去)差不多,但却会增加相当可观的能量,但由于连喷很难做到非常熟练,所以,连喷对高手来说 ,是和普通人拉开差距的一大优势。  
    
  连喷较常见,较实用的是2种  
    
  1普通连喷操作为:  
  ↑+→ (转车头)  
  1、↑+→+shift  
  放→,shift  
  2、↑+←  
  放↑,←  
  3、→+shift  
  放→,shift  
  4、↑  
  放↑  
  5、←  
  放←  
重复3,4,5步就是连喷 (4,5步一定要超快)  
  6、最后一步,单单再次按↑  
    
  2实战连喷操作为:  
  ↑+→ (转车头)  
1、↑+→+shift  
  放→,shift  
  2、↑+←  
   放↑,←  
重复这2步就是连喷  
  3、最后一步,单单再次按↑  
    
    
  连喷L2可以大致保持在155km以上。  
    
    
  最后一种漂移,是非常简单的,正是我所谓的轻擦飘  
  轻擦飘,一般使用在漂移后,距能量条满,差一丝的时候使用,或者被撞时,调整车方向使用。不过这种漂移方法比较失速,比赛时慎重考虑。  
  基本方法:  
1、↑+→+shift  
  放→,shift  
  2、↑  


以上是所有的操作方法。如有不足请多多指正~

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想做高手,基础一定要打好,而跑跑的基础就是最佳化漂移了  
  最佳化漂移很重要,刚开始想提高技术可以如此练习:  
首先要把所有种类的漂移学会。  
  (窍门:开个新帐号,然后进入游戏后,会有行驶练习,记得不要把这行驶练习完成,那里面是无限时间的,可以慢慢琢磨各种漂移)  
    
  其次要多上网找各种高手的赛道视频,来学习路线。其中路线我推荐ADO和MissGaming(3无)的视频。  
要记得,学路线,不一定要死板的完全按照着开,打个比方,如果你连喷不到位,容易失误,甚至不如不漂移直接开来的快,那某一段用连喷的路线,可以稍微修改一下,直接开过去,而缺少的N2O,可以先不加速,或者用其他的种类,比较擅长的漂移来弥补一下,等到能量与视频路线相同了之后,才继续使用学到的路线。(任何一个地图,都应该学习多种跑法,这样在失误或缺少能量的情况下,才可以马上改变跑法)  
    
  当所有漂移学会了后,就可以开始逐步熟练,逐步把复杂的技术,综合运用到赛道上。  

最后,我想说的是,希望大家以生活为主,游戏只是用来娱乐消遣的,不要因为玩游戏伤了身体。这才印证了跑跑卡丁车的主旨。

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原帖地址:http://tieba.baidu.com/f?kz=158683129  



呵呵,转给没有看到的新手看,很实用.

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要不要把录制视频也发上来
哎..又多个回帖了~~

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要不要把录制视频也发上来
哎..又多个回帖了~~

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技术的学习是要循序渐进的,不可速成的

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连喷L2可以大致保持在155km以上  

你说的是班车吧
COTTON RIDER

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本人一到   风生水起

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