
虽然还有N多提高空间,
但是这个成绩还是拼死拼活跑出来的。
这成绩差不多功德圆满,了无牵挂了。
PS:
跑了N年跑跑,
N多地图,
我发现这个异国之门是最有可玩性的。
把所有爽快要素都包容进去了
起跑的N个右弯接段位左弯是爽快路段,
后面Z字点飘弯也爽快,
摩天轮末段的U弯,
总之都要算准起飘点,
算准之后贴着弯道过,
别提多爽了~~
还有就是有一次体会到,
看视频和自己跑确实是两码事,
开始的连续右弯,
一定要早点起飘,
开始几盘就因为飘的晚,
所以一直撞到左边,
第二圈这里尤为严重。
还有就是坠落之后的那个近道,
这个近道老是算不准起飘点,
结果也十分惨烈,
另外我发现,
在坠落的过程中最好不要摇摆车头,
否则会影响落地地点的,
这个近道最好是从外向内,
否则容易直接飘停~~
以上体会都是基于摩托,
之前用了四轮的跑了会儿,
跑法都不习惯了,
感觉四轮跑这图1是难度比摩托大
2是毫无优势,起跑就直接被摩托给甩了~
[ 本帖最后由 Float小虎 于 2009-12-17 20:24 编辑 ]
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