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试下75帧录制的效果


上星期随便录的 放学校那台赛扬上渲染 感觉和60帧没啥区别么 有时候还不如60帧

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你们都是禽兽 速度这么快

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LS烧饼。。我仿佛记得问你要影子的时候你说不跑JS的啊。。这次咋回事,为了出视频么

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引用:
原帖由 realxiaoyu 于 2010-6-29 11:37 发表
LS烧饼。。我仿佛记得问你要影子的时候你说不跑JS的啊。。这次咋回事,为了出视频么
没有啊 影子不是我跑的啊 是苍井空跑的
这不是SR太难跑么 E2好开多了

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烧饼,60已经是人类极限了....如果一个游戏达到60FPS 那就是全速了...60FPS以上无意义...300FPS的效果=60FPS的效果

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   神州鬼子

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别乱说哦!
对于fps游戏来说绝对有区别,300fps你会感觉非常非常非常流畅。其他类型游戏区别倒是不会很大。
也不说300fps了,玩CS,100fps比60fps流畅得多,特别甩狙的时候,能明显感觉出来,不管你用CRT还是LCD。(说到这里又要涉及CRT和LCD的现象原理了,复杂,不做讨论。)
而且现在有的游戏代码里有限制帧数,这样的话从视觉上说,60帧,100帧,150帧,300帧都没啥区别,如果不限制最高帧数,60帧和300帧也肯定是有区别的,就看你能否感受得出来。
还有这个帧数指的是平均帧数,严格意义上讲,29.97帧以上普通人肉眼就不会有感觉了,现在的电影都是29.97帧。但是游戏不会,因为平均30帧仍旧会有丢帧的可能性。而平均帧数越高,丢帧可能性越低,从而感觉越流畅,所以帧数还是越高越好。

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一部影象达到16侦后 人的肉眼看画面就是连续的
29贞应该比较流畅了 60贞................
我反正觉得贞数高了意义不大 应该说对肉眼意义不大

就象720P 1080P 你不用几十寸的屏幕去区分

都放电脑上看 那是没的区别的

至于CRT还是LCD这个问题不好说的
CRT反正做设计 做图 那效果肯定超越其他的显示器  绝对的王道

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