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老玩家们进

很多老玩家在06年开始玩跑跑卡丁车了
我们这些玩家技术不差,但可能很多人的成绩都不是很理想。
为什么呢?
因为些技术有问题 先回顾一下Ryan的雪山,稍后作解释。

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沙发!我06 的

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???????

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求解释

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一年多的路过

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没有理解跑跑的真谛
本帖最近评分记录

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= =..然后呢?

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视频中,我们可以发现,前几个U弯的飘逸是很重的,车头拉尽了再飘。
这种重飘的特点呢,就是漂移路线短,气足,所以显得入弯和出弯快,易判断所以易贴边。
缺点呢,就是漂移速度猛降,路线短,看似出弯快,其实速度慢多了,漂移间的速度很低。
(个人观点,如果不正确,下面的文字就没意义了)
这么说,Ryan的手法是错的了?
不对,因为G3时代只能这么跑才能集满气,视频中其他弯都是很轻的(入弯前基本不拉车头)
后来雪山王 志颖 以及SSS等的飘逸手法已经大大改变了,所有飘逸入弯前基本上不拉车头!
就算是拉”重车头“,也是因为地图、能量问题的。
以至于李光、海城等渐渐淡出舞台,不是他们不行,而是他们的手法有问题(不信找找李光的最佳化教学,错的;还有海城的G3矿山,被SSS刷新了一秒)   他们自己不知道问题,最佳化错误了,就算再贴边,怎么能比得上正确的最佳化呢?

说得有点乱,不过相信大家应该能懂的。

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引用:
原帖由 jy02582144 于 2011-4-9 14:40 发表
视频中,我们可以发现,前几个U弯的飘逸是很重的,车头拉尽了再飘。
这种重飘的特点呢,就是漂移路线短,气足,所以显得入弯和出弯快,易判断所以易贴边。
缺点呢,就是漂移速度猛降,路线短,看似出弯快,其实速度慢多了,漂移间的速度很低 ...
你的解释很蛋疼,那个时候的数据和集气 都大大限制你的手法。要不你出个复古的另类手法看看 哪怕是一个弯的视频。主要你做到速度比他快集气比他们快,我就闭肛
呵呵

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这个太高级了吧

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还有那些连喷、双喷、正反喷,lin式。。。
想当初日练夜练。。
重新看小风的漂移,我们被忽悠过的人永远在思考,为什么他可以飘得那么轻,那么有节奏。。。
因为,他的大部分飘移,包括连飘在内,所有一个单飘都是不拉车头的
当然,要做到这些,键盘不能太差,势的把握不能太差,还有,电脑配置也是一大原因。。
大家懂的。。

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引用:
原帖由 wsx888 于 2011-4-9 14:44 发表

你的解释很蛋疼,那个时候的数据和集气 都大大限制你的手法。要不你出个复古的另类手法看看 哪怕是一个弯的视频。主要你做到速度比他快集气比他们快,我就闭肛 ...
对的,我忘了说,懂了就OK

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我的意思是
我们被忽悠了  
以前很多教学视频里,最佳化要提前打车头,这种说法也使很多人误解
大家想想吧

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