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我的原创 :道具赛教学文章详解

原创道具赛心得体会 教学文章详解
   原创 : BLOOD小龙(其他常用ID:G丶TAM龙龙灬   丨HNU丨小龙)转载请注明原作者。
个人赛篇:
       先讲个人道具赛,是有原因的。因为无论是跑组队还是个人,都必须先有个人赛的牢固基础,个人能力必须锻炼得很突出(就算是跑掩护配合比较多的组队,同样需要较强的个人能力),这样才能在混乱的个人战或者掩护配合的组队战中立于不败之地。
      你中了蚊子,你要比别人落地快,和别人同时中了水泡,你也要比别人落地快,包括中水之后按R不按R都得看情况处理。
      抓地能力,你也得锻炼得比别人快,各种道具的熟练、灵活运用要把握的比一般人好。
      中了魔鬼,你要比别人适应魔鬼,太空回旋中魔鬼上近道,矿山中魔鬼U弯漂移上近道,都得掌握住,不能一中魔鬼就晕了。
      道具赛中,少用漂移喷火,因为越飘越慢的。道具赛不同于竞速,竞速赛中,漂移可以集气并获得加速,道具赛中漂移无法获得加速。所以就多用抓地,除了U弯,基本都抓地过去,快撞墙了 ,就松开前一下保证不撞墙。
      不得不说的还有贴边意识,也就是路线问题,贴边防水泡大家都知道,但是贴边路线真正走的好的人不太多,这就要求大家平时注意多贴边,尤其是过弯的时候,可以用小漂过弯,这种小漂就是漂移却无法喷出火的那种小漂,在不怎么损耗速度的情况下保证贴边过弯,路线较为安全。这种小漂同样使用于中魔鬼后调整方向,很实用。
     还有一点,也就是我认为比较重要的一点是:聪明点,头脑灵活点,道具赛是活的,无论是名次或者吃到的道具都是是不断变化着的,因此就注定了车手临场应变能力要强。这些在下面我都会一一指出。
      
一、首先说下个人道具赛的一些必须知道的东西:
      1、想拿第1名,就必须在 自己不是第1的时候,牢牢控制住第1名。
      你拿着道具必须清楚地知道你要打谁。个人道具赛有个最基本的原则就是:如果你想拿第1,你就必须在不是第1名的情况下,牢牢控制住第一名,别让他跑远了,然后你才有机会得第1。所以,使用道具的时候一般都是打第1。
     举个例子: 拿者蚊子的时候,假如你处于第3的位置,这时候千万别急着打第2名,利用你的抓地能力,超越第2,就算没超越第2,但和他距离很近,这时候你的名次也会显示是第2的位置,放蚊子打第1。切记:如果打了第2 ,这样等于掩护了第1,让第1越跑越远,谁都无法对第1造成威胁了。同时激怒了第2,他也会反过来打你。于是,很容易出现这种情况:第1越跑越远,大家在后面越打越激烈,不但都完成不了,而且都没分。

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二、各种道具的用法及中道具攻击后的处理方式:
1、导弹
     用法:这是个很好的道具,可以打所有人。(包括身后的人,可以用回马枪打他,也就是镜式飘移,网上有指法可以去找下,不多说了,跑竞速的人一般都会镜式漂移。),穿墙导弹也得有个基本的掌握,至少得知道穿墙导弹怎么用,怎么打。穿墙导弹的原理就是:2点之间是一条直线。无论地图多么曲折,只要你看清楚地图中敌人的人的位置,用导弹瞄准他,你和他之间就是一条直线。就可以发射导弹打他。穿墙导弹网上视频很多,就不多讲了,看教学视频很详细,推荐 神也戏人 这个玩家的一系列道具教学视频,做的很好很强大。
     另外说下,个人赛中防止别人用导弹打你的一点小技巧。在别人想用导弹打你的时候,必须瞄准你,这时候你可以听得声音。如果他还没发射导弹,你就安全了许多 。这时候,你就和你身边的人跑一起,扰乱他导弹的发射目标,本来要打你的导弹很可能就打到和你在一起的人身上啦。
    中导弹之后的处理方式:(1)、中导弹之后会飞到空中,在空中按R不会后退,只会隐身,这样防止后面的人对你再次攻击。落地后,按前,会有个喷火加速,加速时间相当于起步时候的加速时间。中导弹按R还有个特点,就是你车头不正,快要撞墙时候中了导弹,按R之后车头会拉正,就不用麻烦地调整车头方向了。(2)、中导弹之后不按R,等落地后直接按前获得一小断加速时间。也许有人要问我:既然中导弹之后按R处理效果这么好 ,为什么不按R?是不是一中导弹就要按R呢?呵呵,非也!凡事万物都有优缺点。不按R的情况,多见快到终点的时候,如果你是第1的位置,后面的人和你距离不远,你中了导弹,后面的人会冲上来超过你 ,你就拿不到第1了。这时候,你千万别慌,要有自信:第1还很可能是我的,想超越我不是容易的事情!中了导弹不按R,直接落地喷火,同时看清后面的人的位置,他没中导弹,速度肯定比你快 。这时候就看你的反映啦:如果他在你后左方的位置,你就在喷火时候别只按前来喷火,可以同时按左和前2个方向喷火,然后就方便你利用卡位,让他碰你车尾把你碰到前面,也就是终点,第一,还是你的 !!!
2、水泡
        用法:水泡是我最喜欢的道具,个人赛中,手里拿个水泡,我心里就多一分平静和自信。
       碰到喜欢用卡水这种作弊的玩家,我也不鄙视,都是玩游戏的人,没有谁规定不能用,但是我不用。
        这里说下我对卡水的看法:至今还用卡水的人(SHIT+F4禁了就用ALT+F6,这2种方式都被修复停用了,又想方设法用新的卡水方法),是对游戏开发商本身无法修补的卡水漏洞的尴尬做文章的人,是一种作弊行为,任何形式的卡水都是一种靠作弊获得自信和成绩,或形成作弊的依赖心理的消极行为。
       水泡的经典应用:举个例子,你处于第2的位置,你和第1名距离不远,水泡只能打到他前面的位置,碰不到他。这种情况,千万别把水泡当成无用的道具而仍掉,要一直拿着,因为你不能保证你不被后面的人打。万一你被打了,你和第1名的距离就拉远了,算好水泡的距离,放出水泡把第1名打下来。这就要求大家平时要多注意训练水泡的距离,算好多远发射水泡正好打到前面的对手。
       另外说下水泡在一些图里面的特殊应用。在冰山急速中,快到终点时候走在右边的位置(走左边会减速,就是在那个地方)放水泡,你可以看下水泡的落点,是非常远的。神秘修道院这个图,有几个水泡落点非常近,甚至你自己放的水泡,能打到你自己。这种情况用来攻击跑你前面但和你距离很近的对手,效果很好很强大。
        再说一下边用磁铁吸前面的对手边放水泡打他的这种情况。由于磁铁吸人时候自己车速过快,放了水泡就算打中了对手,但往往自己也被自己放的水泡打中了。这种时候可以短暂的松开前,防止自己放的水泡打中磁铁加速中的自己。
中水泡之后的处理方式:
   (1)中水泡之后最快落地的处理方式:中水泡之后快速左右晃,晃得越快越好,同时按R。这种处理方式落地速度是最快的。按了R,同时是隐身状态,防止后面的人再次攻击你。
   (2)中水泡之后不按R:这里我要说下很多道具玩家的误区,很多人认为中水之后按R落地最快,其实不是。左右晃这个处理方式同样非常适用于水泡,只要晃的及时晃的快,落地速度之快不亚于按R落地速度。 不按R的目的和上述中导弹处理方式之二是一样的:同样是快到终点时候,中了水就别 按R了 ,落地后看清后面的人位置,卡位,让他碰你到终点保持领先的名次。

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3、魔鬼(反方向):
       用法:当你吃到魔鬼这个道具的时候,别急着用它。注意从地图上或视野中看前面(你处于落后名次)或者后面(你处于领先的名次)的人所处的位置,当他们要过弯的时候,看准放魔鬼,让他们晕去吧,最明显的是太空回旋和矿山的U弯漂移过近道,魔鬼这个东西,谁都怕,无论你多高的水平。记住魔鬼的2个厉害之处,也就是高手们难以处理的地方:魔鬼开始的那一秒和结束的那一秒。。
因为魔鬼刚开始的时候,不是反方向,还是正方向。魔鬼结束的时候,反方向消失,如果正在用反方向过弯漂移,就很难处理而碰墙。
      中魔鬼之后的处理方式:中了魔鬼,方向就左右反了(几个反向地图中不但左右反,前后也反的),这时候,还是别慌,用小漂(上面说过了,这种漂移是喷不出火的很小的漂移)调整方向,保证路线不乱且贴边。过弯时候,除了大弯用U弯漂移,其他的小弯也多用小漂,这是很实用的漂移。
       4、香蕉皮:
   用法:这个东西很多人认为没用,呵呵,其实不是这样的。踩到香蕉皮对速度所带来的影响,不亚于蚊子和水泡。
放香蕉皮有几个小技巧,和大家交流一下:
   (1)、在后面的人看不到香蕉皮的地方 扔香蕉皮(在上坡之后,因为是上坡,看不到下坡时候 有什么东西,抓住这个特点,在大家经常走的路线,放香蕉,放心,他看不到有香蕉的。   
   (2)、在必经之路上放香蕉皮,如墓地幽灵峡谷 那个很窄的近道,必须贴右走才能上去,就在右边放香蕉,效果很好,还有太空回旋走廊,上走廊之后,在走廊上放,哈哈,很阴险吧。
   ( 3)、在U弯漂移过程中放香蕉,后面的人一漂移,只要路线和你差不多,他就会中。
    (4)、先放云雾挡住后面的人视线,然后紧接着一个香蕉,他没戴眼镜的话是看不到的,怎么踩上香蕉皮他自己都不知道。
      注:弹性陷阱的属性和香蕉差不多,用法相同。
      中香蕉皮之后处理方式:中了香蕉皮,要打滑的(一些道具车除外),快结束的时候利用断位漂移矫正方向避免撞墙,同时也可以喷火,因为你漂移了。有些地方必须有足够的速度才能上去,速度低了上不去,这时候中香蕉皮了,就规规矩矩的按R吧,因为硬向前开是过不去的,别浪费时间。
      
     5、云雾
    用法:云雾这东西就是影响车手的视线的。在一些路线要求精准的地方很好用。如墓地幽灵峡谷那个上近道之前的那个入口地方,放上云雾,效果很好,地图不是很熟悉的玩家,过了云雾之后不是掉下去就是路线乱了,导致无法贴右边上近道。
     我用云雾的一个基本思路就是:不过弯,不放云雾。除非在必经之路上放云雾,然后后面跟着放个香蕉皮来阴人这种情况。云雾要在弯道之前放,让后面的车手不知道跑到哪里该过弯。
     众所周知,戴上眼镜可以看穿云雾。不过也不是能看穿所有云雾。黑云看不穿,不过大家用黑云的时候不多。双云雾,眼镜也是看不穿的,也就是同时放2个云雾。
     前方有云雾时候处理方式:看清楚地图,云雾大家都是在过弯的时候放,你必须清楚地图哪里过弯,平时多跑跑就掌握了这点。然后用小漂过弯,或者抓地直接过,感觉没把握时候可以短暂的松开前,降速把弯过去。
    6、盾牌
    用法:可以使玩家短暂时间内不被一些道具攻击的一个道具(无法防御飞碟和魔鬼)。只有跑在第一的位置才能吃到(捍卫者的黄金盾牌除外)。
     盾牌只能防御一次道具攻击。人家蚊子水泡一起放,一个盾牌只能防御一个道具攻击。
     盾牌基本用法大家都知道,不多说了,因为蚊子导弹这东西都是有声音的。
     这里主要说下用盾牌防水泡:贴边防水泡就不多说了,有很多地方道路狭窄,贴边也防止不了水泡的。一般玩家放的不是很准的水泡是打在目标车手前方的位置,完全可以靠反映躲避过去,就不多说了。而道具老手算水泡距离算的好,经常打出当头水泡,这下怎么处理呢?
    水泡这个东西无声无息,不同于导弹蚊子在击中目标之前就有声音发出。但是水泡也不是在发射出去,还没击中目标之前没一点讯号。细心的玩家应该发现了,水泡快落地的那一瞬间,天空会有一个亮点,很短暂的一个小亮点。反映快、经验丰富的玩家,看到这个亮点就会本能的按CRTL来用盾牌防御水泡。这就要求你多练习反映,然后经验也要丰富点,在大家最喜欢放水泡的地方多注意,加强防水泡意识。 意识+反映+经验,才能用盾牌破解当头水泡。
     
    7、飞碟
     飞碟是个降低第一名速度的道具。装备道具中的头饰可以缩短飞碟的影响时间,这里推荐“I LOVE YOU”这款头饰,解飞碟率100%。什么888头饰的,都垃圾,那么贵,性能又不好。
     用法:(1)在上坡时候放飞碟打第1,效果很好。他车速这时候降低的很快。
           (2)在有些对车速要求高的地方放飞碟,使他上不去断层和近道。如:太空回旋走廊这个图,在上弹簧之前放飞碟,他车速降低后就无法上去走廊近道了。
     中飞碟之后处理方式:中了飞碟,就左右摇晃,能加一点速度。如果在上近道时候中了飞碟,而导致上不去近道。就卡位,让后面的人碰你车尾给你加速。如果无法做到这点,就老老实实的提前按R,节省时间吧,因为硬往前走是要倒霉的,纯粹的浪费时间。

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三、个人道具赛中的其他细节:
      道具赛的魅力在于斗智斗勇斗技术。跑得聪明点,能省很多功夫。技术固然重要,但是聪明的头脑和丰富的临场应变艺术也是尤为重要的。下面说一下我在实战中的一些心得体会。
    1、舍去防守,转为进攻,以退为进,能伸能缩。
    例子1:你处于第一名的位置,但你手里无盾牌。快到终点了,前面还有几个道具带。第2名紧跟你后面,准备攻击你。这种情况怎么处理呢?
    这种情况因为你没盾牌,很容易被第2名吃到蚊子导弹等道具攻击你,好好的第1让别人获得了,当然不爽了。
    别硬撑着傻乎乎地继续领跑啦,聪明点,松开前,让出第1的位置,让第2名跑到第1的位置吧。现在玩家都很聪明,看你松开前不跑了,他怕你阴他,他也不前冲,你可以用故意撞墙这种失误假象来让出第1,让他冲到第1的位置。
    好了,计划在顺利进行中:你让出第1,跑第2位置,就是转守为攻了。可以吃攻击道具,把他打下来。而他刚才一直处于第2,如果不是和你距离很近混淆名次,他是无法吃到盾牌的。你吃到的蚊子和导弹,飞碟,都是一打一个准的。如果吃到水泡,就有点倒霉了。
    例子2:你还是处于第1的位置且手里有磁铁,临近终点,无道具带。
    无道具带,就说明大家已经无法再吃到道具了。
    在有些图里面,磁铁临近终点吸人威力很大,速度很快,多用于断层之后就是终点的地图。
     这时候还是让出第1,跑到第2的位置,在他得意洋洋的时候,放磁铁吸他,注意:磁铁吸人时候注意路线,别和他在一个路线,防止他卡位。这样你从他头顶侧面飞过去到终点取得了第一,那种感觉,就像飞一般的感觉,很爽,哈哈。
    2、落后的情况下,慎用道具,少打第2,专打第一。如果无法打第1,就掩护第2,将第3打下。
     文章开始我在“个人道具赛的一些必须知道的东西”里面就说过,不打第2的重要性。这里补充说下在你是第3名或更落后的名次的时候,且第1和第2的位置距你有点远的情况下处理方式。
     这时候千万别傻乎乎地把第2打下来,因为这样容易造成第1跑远,大家自残,最后都没分的情况。这时候不但不要打第2,而且要掩护第2。如果你处于第4的位置,就把第3打下来,防止第3名攻击第2名。
     第2名这时候没人打他,他肯定会想法打第1,打了第1,第1也会再打第2,这样,他们只需要打一个回合,你就会和他们越来越近了,然后你就冲上去了,这时候,凭借你得个人能力及经验(参见上述),你就有希望跑第1了。
    3、一些小技巧。
   (1)、 手里拿着磁铁或者导弹的时候,可以吃3个道具。方法就是,发射导弹或磁铁要先按CTRL,但是如果你不松开CRTL就无法发射,你一旦按了CTRL,道具栏里的道具就会少一个,然后再吃个道具,在手里有个磁铁或者导弹没发射的情况下,还能保证道具栏里有2个道具。
   (2)、巧用R键来R键双吃道具和避免攻击。大家知道按R会退回一个还原点,同时隐身不被攻击。有些道具带的还原点就在道具带上。这样,吃一个道具,按个R就可以再吃一个。具体哪里可以双吃,还得大家多体会,有一个图,所有道具带都可以R键双吃——城镇运河。
    还有一点就是第1圈跑完,该跑第2圈的时候,在起点线位置按R,不会后退,还在起点线位置,根据这个原理,可以提前放自爆,然后到起点线时候按R,巧妙地放了自爆。还可以在别人在哪里攻击你的时候,在起点线按R,能省很多时间。
    4、别被视频里华丽的动作所迷惑,扎实的基本功和稳定的心理素质,及其丰富的临场应变经验最重要。
    视频里很多华丽的东西,回马枪,难以使用的穿墙导弹。这些东西其实也很有用,但是我的意思是说:别花太多的功夫研究这些,重要的还是扎实的基本功和稳定的心理素质,及其丰富的临场应变经验。
    最后说下:我有很多跑车玩道具的朋友,个人能力不怎么强,还想进步,但是他们只跑组队,靠队友的掩护来赢取第1。而不重视个人能力的锻炼。我的建议是:先多跑跑个人赛吧,个人能力强了,再跑组队,那叫如虎添翼。有个人能力,有组队的掩护配合能力,这种人,无论处于什么情况,都是很厉害的。
    文章临近尾声,建议大家多跑个人锻炼硬了,再跑组队。在跑的过程中锻炼自己的方方面面,我所知道的东西写了以上很多。希望大家能用的着。最后希望大家游戏愉快,游戏是让玩的,别被游戏玩了。哈哈。
           
                                                   2008年5月6日完稿
                                                           龙龙

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论坛限定字符,只好分几部分来发了。

写了3天的东西,刚完成,现住都半夜了还没吃饭,希望有人看看。
大家共同研究共同进步。
错误的地方和遗漏的地方,希望大家指出。

论坛上看字体有点小:
也不能加红变字体

想看清晰版本大字体,每段重要部分均家红的。不累的。
到我的空间看,并非刷空间人气,我不在乎那个的
本文链接:http://user.qzone.qq.com/377311315/blog/1209653418

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好贴  怎么没人顶啊   楼主和我跑道具思路差不多  只不过我还没练到家  呵呵   谢了

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顶!

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虽然我不玩道具

不过看你正么辛苦

我还是顶你了

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好东西呀,我也玩道具,但是我没有你这样的耐心写这样的文章!很多观点都是很认同的,还没看完,继续。。。。。

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不过说句实话,道具赛的技巧太多了,就这样看技术文章在实战中也未必能用出来,因为实战基本都是要求在瞬间作出判断和选择的,文章中的经验始终都是别人的,自己没用过这样的技术而那一瞬间你是想不起要用这招的。所以我觉得要想成为道具的高手就要经过漫长的经验积累过程,把自己经历的和别人总结出来的经验一点点的去吸收,这才会越玩越好。

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风车快去做语文老师吧

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引用:
原帖由 260632424 于 2008-5-21 02:03 发表
风车快去做语文老师吧
文章不是我写的呀,应该叫楼主去做语文老师

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好帖顶之,偶尔也玩玩道具~

有一个小问题想请教下LZ,就是中导弹和水泡后按R的时机~~我发现修正卡水BUG以后这个按R的时机更难掌握了,很多时候都按得退回老远= =#
于是请教下LZ,这个按R的时机有什么讲究?。。

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网一竞速
ID:平淡的祝福

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好多的字啊

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