一管定乾坤
雷霆 R4
撸大师
半路杀出个《Blizzard DOTA》
在2011暴雪嘉年华上,还有一个重头戏出乎大家的意料,那就是《Blizzard DOTA》。你敢说你没被雷到?或许当你得知这个消息的时候你完全不知所以然,或许过了这么多天你才反应过来,原来暴雪也要整个“DOTA”。
Blizzard DOTA宣传图
要说前阵子《魔兽世界》新资料片“熊猫人之谜”把你折腾的够呛,《暗黑破坏神3》让你干着急就是玩不上,那这回《暴雪DOTA》是不是又给你增加了一个念想?
实际上,暴雪DOTA和DOTA还是有很大的区别,毕竟这是不同的开发团队的作品。暴雪的开发团队就曾指出“DOTA对新人不够友善”,“英雄太多”等缺点。先前流传过一些“星际DOTA”的传言,但当时以为是玩家自定义地图的恶搞,谁知暴雪就真的暗中行动了,难道是看着最近DOTA类游戏的火爆而心动了么?还是不甘于自己的画师单飞后作出了《英雄联盟》且如此火爆?无论如何,暴雪行动了,看到宣传视频中的萨尔、巫妖王,暗黑3的巫妖、野蛮人………暴雪又一次让我们相信:这是一个神奇的世界。
暴雪进军DOTA市场的优势
但随后又有消息称《暴雪DOTA》将开发独立客户端。这都证明暴雪并没有将《暴雪DOTA》当做一个简单的MOD来处理,而是当做一款新游戏进行宣传和推广。看来暴雪看上了DOTA这个庞大的市场。
其次,DOTA2为了版权问题将英雄模型进行了比较大的修改,但最重要的是他们继承了DOTA的称呼以及各种数据。目前DOTA2宣传的最大特点就是宣称将在数据上完全继承DOTA,这就使得DOTA玩家很容易上手。
对于已经非常成熟的DOTA和DOTA2,还有非常火爆的《英雄连盟》,暴雪能应付的过来吗?暴雪对原DOTA的颠覆能成功么?欢迎大家一起讨论。
查看详细资料
TOP
寡妇
魔怪 PRO