游戏公司面对的现实问题就是玩家数量,在玩家数量上TC可谓是下足了功夫,什么连续几个月没登陆的老玩家再次登陆赠送精美礼品,什么大节气、小节气上线送礼,什么连续登陆签到送礼,什么单方送礼、双方获益......一切的一切,都是为了确保在线人数,在销售行业里面称之为“潜在客户”,只要有人,就有可能赚到他们的钱,人数越多,赚钱的可能性就越大。
现在K1赛制变化,是用一定量的资金组织更多场次、不同形式的比赛,以将跑跑卡丁车推广工作扩大化,让奖金流入更多人的口袋而非电视联赛那几位(他们的奖金对于现在的TC已经比较“慷慨”了估计),让更多人关注和参与跑跑卡丁车,这应该算是一种良性刺激。