欢迎来到 KartTv - 跑跑卡丁车视频论坛

您似乎还没加入我们的论坛社区,因此目前对于您查看论坛的所有帖子讨论内容会有所限制。加入我们的免费论坛社区您将能发表主题,提出问题,与论坛其他成员讨论问题,并且能私下和其他成员沟通,参与民意调查,了解我们论坛的关于跑跑的各种知识,获得我们的独家资料和其他许多特殊功能。注册会员是快速,简单,并且完全免费的,所以,请您马上加入我们的论坛社区吧。

如果您在注册过程中或者帐户登录中有任何问题,请与我们联系。QQ(车队、视频)QQ(网站、合作)
打印

最新跑跑卡丁车实战技术全方面的以下就是

引用:
原帖由 斐然 于 2012-3-23 18:59 发表
1 多练,最佳化熟练了,地图熟练了,自然就实现了
2 点漂第一下调整了车头,第二下就很顺势了,当然比不是很顺势的直接一个大漂集气更多。
3 后追加速是游戏开发者设置成这样的,如果没有后追加速,计时能力强的人只要冲出去,后面的 ...
后追有额外的加速是因为前面的车在行驶的过程中,空气从车的外围流向后方,在车尾处形成涡流,涡流与空气流动方向相反,导致车尾部的空气气压降低,根据马克卢斯效益,存在逆向动力,对后面的车而言就形成了一股牵引力,表现为前面的车拉着后面的车,大雁飞行的时候摆成一字形或者人字形就是这么个原因,为了节省体能;

摇头跑得快的原因是左或者右键按的时候增加了左或右方向的分力,在直线牵引力不变的情况下,合力增加了,那么左或右在直线上的分力就提供给了车,所以直线行驶速度增加,表现为摇头速度比普通不摇头快~

[ 本帖最后由 shaowoody 于 2012-3-23 22:18 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 yu3683064 于 2012-3-23 18:31 发表
老师,2和4能否细致的解释一下啊,我只知道个大概
可乐已经解释第二个问题了,关于其他问题解释如下:

后追有额外的加速是因为前面的车在行驶的过程中,空气从车的外围流向后方,在车尾处形成涡流,涡流与空气流动方向相反,导致车尾部的空气气压降低,根据马克卢斯效益,存在逆向动力,对后面的车而言就形成了一股牵引力,表现为前面的车拉着后面的车,大雁飞行的时候摆成一字形或者人字形就是这么个原因,为了节省体能;

摇头跑得快的原因是左或者右键按的时候增加了左或右方向的分力,在直线牵引力不变的情况下,合力增加了,那么左或右在直线上的分力就提供给了车,所以直线行驶速度增加,表现为摇头速度比普通不摇头快~

[ 本帖最后由 shaowoody 于 2012-3-23 22:19 编辑 ]

TOP

职业兽

TOP

真心学习了..
不过还有个小问题,关于后追的,如您所说,两个车子离得近的情况下,后面的车子会受前面车子的牵引力,从而有了后追,但是还有另外一种情况,第一名把第二名甩得很远,为什么在这种情况下第二名还会有后追力?我个人认为是游戏这样设置的吧....还请老湿解答

TOP

引用:
原帖由 yu3683064 于 2012-3-23 23:25 发表
真心学习了..
不过还有个小问题,关于后追的,如您所说,两个车子离得近的情况下,后面的车子会受前面车子的牵引力,从而有了后追,但是还有另外一种情况,第一名把第二名甩得很远,为什么在这种情况下第二名还会有后追力?我个 ...
你说得对,离得近,这种效果才比较明显,拉得远了,就不现实了,不过游戏中添加了这个后追,是为了让比赛充满悬念,不至于车手失误被拉得太远而撵不上前面的人。虽说这是游戏设置,不过这种设置也是基于现实,让人觉得很真实。

睡觉~~~

TOP

TOP