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常常看测评的人来看看吧,这里有测评制作的误区

物理不好

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引用:
原帖由 gigi11192 于 2008-10-18 03:08 发表
有道理,,,
不过也差不多了
设计游戏的也不是物理专家啊

出现了
Song For You~LinkinPark丶~

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yes
出现 了

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什么"重量"啊
你学了初中物理吗?
是质量OK?

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哈哈  小五白痴了~
没有我不敢;只有我不想。

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晕   怎么学的物理啊   推力一样的情况下  质量不一样的车辆得到的加速度不一样啊。。
F-mg=ma
v2=2as
s=v2/2a=v2/[(F-mg)/m)]
看到了吧  和质量是有关系的
难道你们感觉不到车重被推的时候落下来快些,距离当然也小些啊

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引用:
原帖由 小悟丶 于 2008-10-18 18:29 发表
什么"重量"啊
你学了初中物理吗?
是质量OK?
重量是效果
质量是性质

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引用:
原帖由 heide99@live.cn 于 2008-10-17 22:05 发表
大家都知道在做测评的时候会有这么一个项目:重量
我倒是觉得这个项目的测试方法无法测出车的重量(把车放在弹跳板上弹看高度)
运用物理来分析:

根据里可以改变物体的运动状态,即可以使物体有一个初速度V0
根据上抛运动的 ...
你哪毕业的?
我无语了

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引用:
原帖由 icarnegie 于 2008-10-19 10:51 发表
晕   怎么学的物理啊   推力一样的情况下  质量不一样的车辆得到的加速度不一样啊。。
F-mg=ma
v2=2as
s=v2/2a=v2/[(F-mg)/m)]
看到了吧  和质量是有关系的
难道你们感觉不到车重被推的时候落下来快些,距离当然也小些啊 ...
这个哥们更专业 你们都哪毕业的?

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我的水帖啊
城拉

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一碰就飞跟网络有很大关系,我原来开合金PRO还被板车给飞了
发帖前请仔细阅读版规

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我一看标题就记得是很久之前的帖子

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