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关于抽气--智者请进~很难哦~

我只知道怎么跑

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竞速太复杂了……
我还是去研究我的水泡吧…

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引用:
原帖由 xiangqi103 于 2009-5-4 17:15 发表
lz
一般不发帖
发帖一般都很有可读性
呵呵,你太抬举我了,可能是我看别人的文章比较多,现在跑跑理论及其他问题多多少少都掌握了,只是遇到了自己不明白的问题才向大家讨教,这次收获颇多,有的朋友谈论得很深,还好,我能看懂,因为自己以前是学习理科的,对物理学比较感兴趣~
在此非常感谢参与此问题解答的各位朋友,我觉得,既然是跑跑技术交流区,就多应该和大家共享理论与技术,让我们更深入地了解跑跑原理,从而在实践跑的过程中能更快更有效掌握各种跑跑技术和战术~

谢谢各位,谢谢~

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LZ是个很认真的人

还有

楼里的人是在喷我么?

为什么啊?

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我说的很清楚了

延迟的推测是我以前看帖子看到的

不是我自己想出来的

另外里面肯定有程序  说明  飘逸和集气量的关系的吧

不然不就乱套了?

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引用:
原帖由 akartplayer 于 2009-5-4 22:26 发表
我说的很清楚了

延迟的推测是我以前看帖子看到的

不是我自己想出来的

另外里面肯定有程序  说明  飘逸和集气量的关系的吧

不然不就乱套了? ...
呵呵,其实大家给出不同的答案后,能相互从中学到新的东西,不要过于在乎对与错,说不定你哪次真的遇到了解决你问题的答案呢~加油~

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顺势是一方面。我感觉还有一点是。在点飘之后再接下来的大飘。此时的漂移角度计算是按点飘时的。你角度比普通的大。所以气才会多。

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顺势...没别的,其实如果真是小漂那一下减速没想懂的话....你可以向左小漂,再向右大漂...大漂的时候速度不就是一样的?..看看气就少了,顺势顺势

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是顺势
他说的对
点漂:小漂以后
你的车头向右转了一点
这时候你大漂 比你普通漂移要集更多的气 因为漂移角度大 更顺势
普通漂移集气少 是因为你普通漂移的角度小
理论上说普通漂移的起漂速度应该大于点漂的第二漂
但是 点漂的第二漂相对于普通漂移的角度更大 而且更加顺势(点漂第一漂把车头转了一点)
所以气就多一点
螃蟹

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跑跑里的东西基本和物理有悖的,
我觉得其实没啥好讨论的~~
人头摇摆增加速度,
漂移时只有后轮有痕迹,
仪表记录以车作为质点的速度,
最重要的是:
轮胎永不磨损,
人物永撞不死,
在这些基础上讨论物理问题是毫无意义的,
但如果非要我给个表示,
我觉得我更赞同顺势这一说法,
至于为什么小蹭后失速,
得道的氮气更多,
参见我上面所说的。

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有两点现在可以参考~
1漂移起漂后,漂移集气速度由慢到快再到慢,小蹭到大漂时间相隔很短,系统默认为一次漂移,使大飘成为起漂后集气速度最快的时段,加上大漂消耗时间很长(即使初速度比普通漂移稍微慢,时间弥补了不足),使氮气积攒得更多~
2比较受大家赞同的顺势漂移,可我现在又有疑问,有人说,抽气时候的大漂,比普通最佳化漂移速度还快,我有点犯疑啊~

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这也许就是跑跑卡丁车系统的设计问题,系统这么定的,又是很难用常理来解释。

同理,在QQ飞车系统里没有这样设计,所以QQ飞车不存在点飘。
一天不练车...就一天没长进........

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引用:
原帖由 KartTv丨佑佑 于 2009-5-4 17:56 发表
这个东西很早前就有了啊~~           就是卡丁车这个游戏(小曾+大漂)~  就是系统默认小曾后的大漂的漂移起算点小曾    也就是说 那个大曾的时候系统会把前面小曾的漂移的时间算给大曾 也就是说漂移速度减少了 但是相对 ...
是大强盗研究出来的么?  我记得最早在06年吧 joyyang上有一个就是讲抽气的  是IsoJkMerry  (TOPv车队的)./

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