人物的确有极其细微的影响
但我认为这影响主要是表现在手感上的,当然手感的好坏与 无聊之神 在帖子 《其实不同人物开车的性能也不一样》 中所说的稳定性可能也有一定的关系。
其他的属性受人物影响是极其细微的。
无聊之神的帖子地址:
http://www.popkart.tv/thread-4970-1-1.html
下面是大强盗做的一个人物测试视频,测了4个人物的属性,黑妞,胖墩,蓝蓝,葱头
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d8a98b601000a15.html
测了以下几个方面
第一项 爆发力
我们评测依据是角色从零速度开始到达200所需的时间,结果是相同的。
第二项 灵活性
从静止开始向右拐,看最后撞到什么地方。结果是相同的。
第三项 人物所受到的阻力
从静止下滑开始,到平地前能达到的最大速度。结果是相同的。
第四项 过弯速度
在手指地图,三次过同一种弯,得到的平均速度。结果是胖墩最大。
第五项 导弹准确性
让敌人在面前前后走动,看自己能瞄准对方的范围。结果是一样的。
第六项 导弹射程
看导弹最远能打多远。结果是一样的。视频上面的截图就是证据。
第七项 水弹的射程
看水弹最远能打多远。结果是一样的。视频上面的截图就是证据。
其中第一项和第三项都是加速度的测试,结果表明4个人物完全相同,所以黑妞的加速度并不见得快。
而第4项测试中,4个人物测出的数据是114.7 115 113.7(其中最快那弯依旧达到了116) 114.7
在误差允许的范围内绝对可以视为相等
而关于道具的使用的属性尤其是导弹的准确性属性的测试结果表明,一直被认为的胖墩瞄得更准其实更多是心理因素。
我自己用过奇奇,胖墩,皮蛋,黑妞,宝宝等人物。
其中,用奇奇是挺久以前的事,印象不深了,胖墩的使用更多是在道具赛中(当时一直认为他瞄得最准)
在皮蛋,黑妞,宝宝之中,我个人觉得宝宝的手感最好,开起来最舒服。其次是黑妞,再次是皮蛋。
所以我认为,人物即使有影响,也是极其细微的。在一次HF的比赛决赛中,我们不是还可以看到一位红色的选手每盘都换一个人物跑比赛的么?。。。
人物的主要影响可能还是手感上的区别。
最后附上普遍对一些人物影响的看法(即使有相当一部分已经或将会被证明是心理因素的影响)
胖墩:导弹和磁铁瞄得更准(已被视频否定)
小强:抓地更易达到最高速度,即直线速度最快
海盗:对抗强大
宝宝:加速较快
黑妞、小乖:弯道快(黑妞已被视频否定)
宝宝、奇奇、黑妞漂移手感好,拉头快