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[【国服】] 关于U弯测试方法


视频制作:FDU灬丨瓢饮


大家不用管里面那点概率论的公式,无视就好,总之传达一个思想。
其实以后视频都那么做一点也不烦的,测了5~6次取个数据就好,有空么再多取点样,反正做视频麻烦的是录制,测那几个数据跑那么几回一点都不烦的。

但是-0-,蜘蛛同志不肯接受以后用新方法测试,展示KartTv领先思想和风采,选择守旧=0=,大家联名要求阿蛛猪改革啊!并给予其最大的支持,支持改革
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针对你们说的认准一个视频对比就可以,我提出以下质疑
认准一个人不是认准一个神,在N次误差累加后(每弯飘完后,喷火后,每次出弯速度和下一弯入弯速度都不一样,你能说同一个人每次就都一样么,不可能的,就像没有两个同样的鸡蛋,虽然都是鸡蛋),那样的数据偏差已经很大了。另外,现在车直线能力都很接近,对于弯道数据差大的,当然很明显,但对于差距小的,比如5主系车之间,或者夜精灵VS棉花VS幻影的时候,每个人测出来的对比结果就不同了。车本身的差距也许只有2~3码,但测出来的数据误差是正负5,那么,那样的数据还有意义么。

更何况,此方法实践操作起来完全不复杂,很简单,那么既然可以选择更科学的方法获得更准确的数据,那么同样去测一下车,为什么不用呢

[ 本帖最后由 Dragonite 于 2009-8-21 08:33 编辑 ]

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是统计吧,不是高数里的内容,不过那东西你可以别管他=0=

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呆蛛猪,那不都是我吗

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跑影子的方法其实理论上是可以的,但实践上不行,问题的关键不在于抓地速度所谓的区别:1抓地几乎没什么区别,2在全是U弯的图,如果弯速还不能弥补抓地速度细微区别,那本身就是无用,毕竟跑影子的方法的话,就是直接对比快慢,而非对比数据了。
关键的问题在于,你能每次跑得足够稳定跑得都一样么?同一辆车都不能保证跑出偏差非常非常小的单圈呢,何况一换车,更无法对比了

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