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[【国服】] 关于台韩服跑跑值得我们借鉴的地方

韩服跟台服跑法不同很正常,一个速度是三服最快的,另一个是三服最慢的。韩国人跑稳一点不贴边少失误是可以理解的,台湾如果这样跑就会被超车。何况韩国是8个人的比赛,掉一名无所谓;台湾就两个车队,掉一名可能影响很大。国服的功力心我认为楼主论证得不是很好。楼主先说台服人为丰厚薪金进入职业,一方面又说国服功利,这不公平。我认为国服主要是功利得不是地方,中国人邪门歪道太多,不追求技术而考虑怎么“团队合作挡人”。而如果放SSS之类的选手海选,那可能真的杀不进决赛,不是因为实力不济,是因为人缘没别人好,不能找一群人来挡人,像08年K1小风就是例子。
但是,我认为最根本的原因是在中国跑跑、或者说电子游戏永远只是玩物丧志,需要各种专家用电击、捆绑、军训之类的SM来防治,永远不能登上上流社会哪怕这个上流社会只有下流的人。在中国人的眼里,电子竞技永远没有出息,进不能争名夺利,退不能光宗耀祖。哪怕跟电子竞技毫无瓜葛的人也要苦口婆心地嘲笑职业选手,哪怕自己搞比赛也要遭受各种非议,因为人们不能接受跟自己意见不同的人。电子竞技要做大,就要职业化,没有国家拨款,就得靠市场,没有市场就起不来。所谓的团队挡人的防止方法很简单:裁判和规则,或者GP模式。要这些东西就要钱,钱必须来源于观众和赞助。没有观众,想靠选手的道德去约束他们,就跟奥运会选手代表宣个誓然后期望选手不吃兴奋剂一样搞笑。裁判长不也宣誓了吗,伦敦奥运的裁判又怎么样了呢?

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其实摩托车哪怕全程加速一般也是双槽的,因为它集气快。
我认为韩服跑跑跟国台最大的差别是它的加速提速非常多,所以保持气量就变得很重要。以前韩国四轮SR的视频都是跑得越乱就越快,跑得中规中矩成绩也就不怎样了。而且我觉得韩国人的跑法相当柔和,不会故意冲撞对手,可能是因为GP模式下他们根本不知道旁边的是谁,撞了也不一定划算,不像国服,你积分高还乱飘,别人就得针对你。而且国服加速的提速也不够韩服多,气的用处可能也没有韩服大。国服的视频都中规中矩,乱飘的反而成绩没那么好。我不太相信这是因为国服跑计时不如韩服,我觉得这是速度的问题。当然其实我平时都用板车,所以我也不太清楚……

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