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板车试验主流高速跑法成功,但是这个成绩......

板车试验主流高速跑法成功,但是这个成绩......

首先是结论,板车要跑高速的话还是过去小风E2的那个方法比较好且稳定,目前的主流跑法比较适合后追

PS:最近机器状态不好,录像卡的说,所以没办法录视频了,望电脑高手指教

所以就给了张最后的成绩的图.

(哭的多伤心啊)

真的是很难也,

上来第二个左弯要飘足1.6以上的氮气就很不稳定,感觉板车要用这跑法的话,这前期的1.6个氮气是很要命的(这还只是计时,实战的话.....算了,不想了,头疼)。

然后是上坡后的连喷,飘逸没什么问题,问题是在紧接着后面用加速的时候,那个弯角飘逸总是少那么一丝能量,飘大点吧,后面的段位就没角度了,还有就是,由于板车加速速度不够,往往还没怎么段位结束就没了,造成段位的能量也不足,然后不得不在上坡的的段位前后一漂一下。

在大下坡和进入第二圈的时候,由于速度不够,无法将两个氮气在直道上连用(连用的,在进入第二圈的第一个弯之前很早就没加速了,也就无法飘出一个加速了),还是要用大下坡加速+直道双段位的方法。

纵观整次过程,造成板车不适用主流跑法的主要原因是没速度所造成的能量问题,因此在有后追速度的情况下适用。
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先是SF不留你们了

补充一下,原来的成绩是实战的[跑法,就是我原来视频的跑法

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原先跑法视频地址在论坛的帖子里
http://www.popkart.tv/viewthread.php?tid=228

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只是说说感受,研究的话,还是大强盗比较牛一点,毕竟人家是学物理的,我只是学语言的

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不要看不起板车嘛,就像玩CS不要看不起刀流吗
魔兽里面不是ORC的苦工不也能传奇般的摸最后一刀吗?

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字字见血,字字杀人........................

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顶啊,顶到100楼,反正老万不管

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NO,车速占道具胜率很大比例,往往了关键时刻还是要靠车速的

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这么古老的帖子都被你们给翻出来了哈?
我自己都找不到了

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这么个古老的帖子都被翻出来了哈??

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那个。。。。。。。。。
我这个帖子是3.6之前的帖子,那个时候班车还没进化过呢
现在板车也不可能再来个2:00计时了,除非TC再修改速度

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