防止爆缸,刻意延长漂移时间,在很早以前就出现过,Z7时代的痕迹视频中出现并非首创,像终极对抗第一期,沙迪棉花糖SR时期在沙漠旋转工地实战中为了等氮气变蓝,但为了确保正在积攒的氮气不爆缸,故意拖延时间,成功hold住了;
另外,在GF摩托车时代,由于氮气积攒速度太快,周星宇在跑城镇高速公路的第三弯扫漂阶段和太空蜿蜒跑道中的第四弯连续左扫阶段就经常运用,这种方式虽然延长了漂移时间,速度有所损失,但确保了后期连续加速,组队实战中多半是配合变蓝或为变蓝服务。
PS:楼主说的大强盗第十五项,我倒觉得不是什么延缓漂移,而是踩踏弹射轨道集气,太空军用机场的弹射轨道就是典型一例,这个技术大强盗没有提到过,是延缓漂移之前就出现的。后者只能排在第十六项。
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本帖最后由 shaowoody 于 2013-2-18 16:08 编辑 ]