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[【国服】] 【雾中的大海】竞速改装全解析

如果都要测,每个改装都有很多衍生属性,测不完的

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精品~

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拽磊
朋友是上天對我們的照應

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NiceOo酷U灬

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最佳化加30会不会是集同样的气加30后漂移痕迹会短一些。就是漂移时间短了一点点啊。所以最佳加30才会这强大,会有这么多人去改最佳化啊。

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这个东西想光靠一些数子应该是不能完全反应出来的吧。就像以前的尖锋SR,各项数据并不是最突出的,但谁能说他比不其它SR。

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我觉得最直观的还是那个 数据图谱了。。那个可以直观的看出 哪些比较能突出改变车的性能

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这种测试不能很准。你所用的车子,包含了几个属性?如果有两个或三个,你能肯定所测的单个属性的数据提升全部是由这个属性+30所带来的吗?车子上所带有的另外属性,说不定也在这项数据上带来微妙提升。            另外说下最佳化,这个真的不错,用了最佳化+30的 再改成无最佳化+30后  ,漂移感觉都会变的不够流畅。高速的第一个弯三练,就能感觉出改与不改的手感落差!

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应该给高亮

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引用:
原帖由 lutao6314 于 2011-8-2 00:49 发表
这种测试不能很准。你所用的车子,包含了几个属性?如果有两个或三个,你能肯定所测的单个属性的数据提升全部是由这个属性+30所带来的吗?车子上所带有的另外属性,说不定也在这项数据上带来微妙提升。            另外说下最 ...
大海找到好像都是单一竞速属性混合道具属性的,这个不用担心,最佳化的如果能测下集气和加速最佳化应该更好

看了感觉摩托最好是加速时间+变形+集气,最佳化应该是最好的,但是暂时没有数据支持
四轮可以起步+变形+?
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